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  • Hoje era para ser um dia normal com a Ana Hickmann

    Hoje era para ser um dia normal com a Ana Hickmann

    18 de janeiro de 2008

    Hoje era para ser um dia normal mas as coisas ficaram bem estranhas… E sim, até a Ana Hickmann entrou no meio da historia. Acordei, bebi minha bebida achocolatada favorita e aproveitar para acompanhar com minhas bolachas recheadas favoritas. Sabor morango! Hmm.

    Fui levar um documento até a Zona Negativa logo cedo, não tive problemas, entrega feita! De lá fui para a Terra 527, conversei bastante com dois amigos, os ajudei em umas pendengas (que nada eram) e depois dei carona a duas amigas deles, que me fizeram de chofer, mas até aí não houve problemas!

    Ana Hickmann - 1 - Blog Farofeiros

    Meu almoço foi regrado à comidinha da mamãe e House MD, só fui para a Central das Organizações Farofeiras do período da tarde. OsChefe estava cuidado de assuntos pessoais e o Efeuceca estava esperando o OsChefe para postar Press Releases, até aí também é normal… sempre temos que esperar o mala postar primeiro!

    Para começar trabalhei um pouco, preenchi alguns formulários, imprimi documentos e deixei para ver meu e-mail por último… a essa hora o OsChefe já estava reclamando se só ia ter press release, falei que não e que tinha uma notícia legal para postar (na verdade é uma merda, mas é interessante postar né?).

    Nossa… já até acessei o Orkut, deixa eu ver meu e-mail vai… hmm, spam, spam, spam e… hmm?

    Algo me chamou a atenção, era um e-mail de um lugar que eu nunca esperaria receber: da TV RECORD! Meu pensamento inicial foi: FUDEU, processo na certa, tava demorando pra algum cachorro grande se irritar com nossas besteiras! Chamei o resto dos Farofeiros que estavam na Central e já gritei para a outra metade que fica no MSN (só fazem isso o dia todo). Mas hoje era para ser um dia normal. Era.

    Ana Hickmann - 1 - Blog Farofeiros

    Vai dar merda… deixa eu ler isso vai…

    OLÁ, MEU NOME É HIHIHIHI SOU PRODUTORA DO PROGRAMA HOJE EM DIA DA TV RECORD. PRECISO FAZER CONTATO COM VOCÊ URGENTE SOBRE UMA PAUTA DE FAROFEIROS. MEUS TELEFONES SÃO: HOHOHOHO OU HAHAHAHA POR FAVOR ME LIGUE OU PASSE UM CONTATO, OBRIGADA

    Sim, é claro que vou omitir dados importantes, afinal, sou um cara educado… as vezes…

    Ficamos aliviados e assustados: primeiro, não era um processo (GREAT SCOTT!), segundo…. pauta de farofeiros? Alguém vai falar de nós na TV? PERAÍ! A ANA HICKMANN VAI FALAR DE NÓS?! Não tinha jeito, alguém ia ter que ligar… eu tive que ligar, o e-mail veio pra mim, me fudí!

    -Alô? – disse o intrépido Rockerz.
    -Pois não? – respondeu a feminina, porém um pouco rouca e estabanada.
    -Por favor a HIHIHIHI.
    -Oi sou eu…
    -Então, você mandou um e-mail para o Farofeiros.com.br, em que posso te ajudar?
    -Sabe o que é? Vamos fazer uma gravação sobre os farofeiros no verão, a preparação da comida e ir até a praia… mas acho que o seu site é mais de zoeira né?
    -É, desculpe, mas não rola não. Obrigado e qualquer coisa estamos aí.

    Desliguei.

    Pensei e falei para todos o ocorrido… Todos tiveram que achar graça… eu mesmo ainda não sei como não ri no telefone. Pelo menos a Rinoa deu uma ideia, fazer um Guia Farofistíco Nerd para Praia. Eu gostei da ideia. Hoje era para ser um dia normal e virou isso com a Ana Hickmann. A ANA HICKMANN!

    Mas… por favor me digam, na primeira vez que vocês entraram neste site, vocês acharam mesmo de que nós fazíamos farofa e frango assado todo domingo pra ir comer na praia? De qualquer forma fico feliz que Farofeiros seja nosso nome… podia ser pior! Imaginem quando forem fazer uma matéria sobre Halo! Ou pior… sei lá né, aqui é todo mundo comunista.

    Mas a Ana Hickmann falar da gente ia ser demais, mas hoje era para ser um dia normal.

    Eu podia ser o melhor desenhista de comics de 2007, mas não, resolvi fazer um blog.

    18 de janeiro de 2008
  • Crianças gordas são culpa dos games segundo o McDonalds

    Crianças gordas são culpa dos games segundo o McDonalds

    16 de janeiro de 2008

    No mundo perfeito uma rede de restaurantes com comida de má qualidade diz que a culpa é dos games da obesidade. Risos.

    Claro, e de quem mais poderia ser? O CEO do McDonald’s inglês, Steve Easterbrook, disse recentemente que a culpa das crianças estarem mais obesas é dos videogames. Isso mesmo, a culpa é dos games. Risos.

    Afinal os videogames se tornaram muito populares e confinaram os jovens em suas casas quando poderiam estar brincando na rua. Consequentemente as crianças estariam “gastando energia“. Ah é, a falta de áreas verdes também contribuiu para isso.

    New Super Mario Bros U

    Como se uma dieta equilibrada não andasse junto com atividade física para manter a saúde de uma pessoa. Não sei se é hipocrisia ou cara de pau mesmo um ser humano tentar defender fast food em pleno século 21. O fulano aí da cadeia de restaurantes nunca deve ter visto uma tabela nutricional, tão pouco deve comer todos os dias os lanches que produz. Mas não, algo o compele a dizer que a obesidade infantil é culpa dos games.

    Mas tudo bem, temos o Wii! Com ele a próxima geração de nerds deste mundo será a mais marombada que este mundo já viu, mwahahaha!!!

    … ou não…

    16 de janeiro de 2008
  • Estrela pornô é nerd também

    Estrela pornô é nerd também

    15 de janeiro de 2008

    Esta matéria é permitida para menores… mas… que história de doido. Nunca imaginei uma divulgação de que uma estrela pornô é nerd também. Será que o público dela se interessa pelos jogos que ela gosta?

    Jenna Haze - Estrela pornô é nerd - Blog Farofeiros

    O site Kotaku postou a declaração da atriz pornô Jenna Haze. Leia e fique de boca aberta, como eu.

    “Se eu gosto de nerd? Eu sou uma nerd. Eu tenho estantes cheias de livros sobre vampiros e lobisomens. E eu sempre ando com meu PSP. Agora eu estou jogando Jeanne D´Arc que é demais. Também tenho um PS3 e estou louca para jogar o novo Final Fantasy. Viu? Eu disse que eu era nerd.“

    Jenna Haze

    Pode falar, é o fim do mundo né? Mais declarações bombásticas você vê aqui em inglês… Suas opiniões sobre sua atriz pornô favorita foram atualizadas com sucesso? Vai pedir ajuda aos universitários?

    15 de janeiro de 2008
  • Ivan Reis é o melhor desenhista de comics de 2007

    Ivan Reis é o melhor desenhista de comics de 2007

    18 de dezembro de 2007

    Ivan Reis foi anunciado como o Melhor Desenhista de Comics de 2007 pela publicação norte-americana Wizard. Os vencedores são escolhidos pelos profissionais da revista e… bem… Ninguém tem dúvidas que o trabalhos de Reis nos comics estão cada vez melhores.

    Ivan Reis é o melhor desenhista de comics de 2007 - Sinestro Corps - 1 - Blog Farofeiros

    Este prêmio foi dado pela sua arte no gibi Lanterna Verde, em especial a trama Sinestro Corps. Algo que quem está acostumado com o MMO da Hello Kitty não vai curtir muito.

    Parabéns Ivan por ser o melhor desenhista de comics de 2007.

    Para mais detalhes visite o Bigorna.net.

    18 de dezembro de 2007
  • BloGeek e as imagens de Street Fighter IV

    BloGeek e as imagens de Street Fighter IV

    10 de dezembro de 2007

    Como mostramos anteriormente o BloGeek conseguiu, com exclusividade, duas imagens ingame de Street Fighter IV. Até então o que se sabia era que a Ziff Davis, dona da revista EGM e do site 1up.com, era a detentora exclusiva de tais imagens. Até aí problema algum né?

    Se a coisa vazou, vazou… Tudo começa a complicar quando alguns sites começam a duvidar da suposta “fonte anônima” que liberou as informações e as imagens para o pequeno blog. Alguns disseram que eram imagens muito bem photoshopadas. Outros ainda que elas teriam sido roubadas do servidor do grupo Ziff Davis.

    BloGeek e as imagens de Street Fighter IV [ATUALIZADO]

    Eis que surge no Kotaku a declaração de Dan Hsu, editor chefe da EGM americana, que disse que a Futuro Comunicação confirmou o roubo de uma senha de um servidor FTP. Neste servidor estariam as informações postadas por ele, com isso o roubo teria sido confirmado! Estou atualizando constantemente este post para não cometer injustiças já que originalmente xinguei mesmo o “jornalista” e sua “metodologia“.

    Para mim realmente houve um roubo. E agora que o BloGeek está fora do ar a coisa parece pior ainda. O roubo teria acontecido, mas o jornalista responsável pelo BloGeek continua negando veementemente que ele tenha tido acesso às senhas dos servidores de mídia do grupo. 

    Qual foi o interesse de alguém da Futuro Comunicação confirmar o propenso roubo? Prejudicar o colaborador? Tá parecendo! A história do BloGeek foi confirmada e até o editor da revista americana cogita um pedido de desculpas. Veja a resposta de Douglas Pereira.

    Quanto ao FTP:

    Primeiro: você acha que freelancer, que teoricamente não possui vínculo nenhum com a empresa, teria acesso ao FTP, ainda mais com uma matéria dessas dando sopa por lá?

    Segundo: nem o pessoal lá de dentro tem a senha do FTP. Eu lembro que na época da Super Dicas PlayStation, por exemplo, o editor não possuía a senha. Mas o Orlando Ortiz, cuzão que é, acha que eu tinha a senha. É legal sentar ao lado do dono e se achar o bambambam, não é? Falso, Cuzão.

    Quanto a admitir o fato:

    Primeiro: eu quero que ele PROVE que eu admiti alguma coisa. O único email da Ziff Davis que recebi foi um em que a sra. Tara Garfinkle, IP Manager da empresa, me mandou uma carta dizendo que reconhecia que eu tinha tirado as informações do ar e que eu deveria mandar resposta falando que eu concordava e que era um aviso para isso não se repetir mais. Para não dar mais merda e não ter mais ameaças ainda, concordei em tirar do ar. A minha resposta foi esta, na íntegra.

    Apesar dos fatos corroborarem com o fato do roubo das informações temos que concordar que o jornalista levantou um ponto importante aqui. Freelancer com acesso à material exclusivo do grupo não me parece algo real.

    BloGeek e as imagens de Street Fighter IV [ATUALIZADO]

    É uma briga moral entre Daví e Golias. É fato que o grupo Ziff Davis sofreu roubo de propriedade intelectual, mas Douglas nega que tenha sido ele e a pressão do grupo de mídia continua. Sites como o Kotaku até defendem o pequeno blog brasileiro e o direito de liberdade de expressão e divulgação sem denunciar a fonte. Essa história esta longe de acabar com um final feliz para o BloGeek.

    No BloGeek Douglas explica que ele nunca disse que teria pego mesmo a senha do tal servidor, mas confirma que sua fonte, até agora invisível, inodora e bem guardada, teria tal acesso.

    Visto que os fatos mudaram humildemente peço desculpas ao BloGeek por não ter avaliado todos os lados da história e apoio a causa. Tanto que atualizei este post algumas vezes.

    Se tivessem contratado alguém do Blog Farofeiros isso não teria acontecido dessa forma, teria sido muito pior! XD

    Mas se tudo isso é encrenca demais para você pode ir assistir A Hora do Rush 3 que é bom. Ou um joguinho velho e ruim para variar.

    10 de dezembro de 2007
  • Novidades do Ragnarok Online coreano e vídeo de WOE SE

    Novidades do Ragnarok Online coreano e vídeo de WOE SE

    27 de novembro de 2007

    Chegaram algumas novidades do Ragnarok Online coreano e vídeo de WOE SE. Não é nada de Rachel no bRO não meu filho! A coisa aqui é mais chic, e dá uma olhada no post do Doodler no iRO Wiki:

    New Maps:

    (Infinity Tower appears to be a challenge to clear 100 floors of a spiral tower before arriving at a boss room)

    Mytherial Land (e_tower)

    The Infinity Tower (1@tower)

    (Floors 2 -4 are basically identical to Floor 1)

    The Infinity Tower (5@tower)

    The Infinity Tower – Unknown Area (6@tower)

    And stuff for the sealed shrine:

    Catacombs (1@cata)

    Sealed Shrine (2@cata)

    New Items:

    —–Memorial Dungeon Rewards—–
    Naght Seiger Twin Edge (Blue) [3]
    One of the twin blades wielded by the demon Naght Seiger. The blueish color blade is unimaginably sharp.
    When dealing physical damage there is a chance that for 5 seconds, you will completely bypass enemy defense.
    Enables use of the skill Frost Diver Lv 5.
    Type: One-Hand Sword
    Attack: 150
    Weight: 150
    Element: Water
    Weapon Level: 4
    Required Level: 75
    Required Job: Trans Swordsman, Merchant, and Thief Type

    Naght Seiger Twin Edge (Red) [3]
    One of the twin blades wielded by the demon Naght Seiger. The reddish color blade is unimaginably sharp.
    When dealing physical damage there is a chance that for 5 seconds, you will completely bypass enemy defense.
    Enables use of the skill Meteor Storm Lv 5.
    Type: One-Hand Sword
    Attack: 160
    Weight: 150
    Element: Fire
    Weapon Level: 4
    Required Level: 75
    Required Job: Trans Swordsman, Merchant, and Thief Type

    Dark Thorn Staff
    A staff wrapped with vines covered in sharp thorns that carries strong magic power.
    MATK + 20%, INT + 3, DEX + 3
    Each refine adds magic defense bypassing to your magic attacks.
    Each refine reduces the aftercast delay of your skills.
    Type: Staff
    Attack: 60
    Weight: 70
    Element: Dark
    Weapon Level: 4
    Required Level: 75
    Required Job: Trans Mage and Acolyte Type

    Violet Fear [2]
    A monstrous two handed sword with a purple aura created by combining the two blades of Naght Seiger.
    When dealing physical damage there is a chance that for 5 seconds, you will completely bypass enemy defense.
    When attacking there is a high chance to autocast Meteor Storm Lv 3 and Frost Nova Lv 5.
    Type: Two-Hand Sword
    Attack: 275
    Weight: 220
    Weapon Level: 4
    Required Level: 80
    Required Job: Trans Swordsman Type

    Naght Seiger Flame Manteau [1]
    A flaming manteau that burns in both red and blue colors, but does not harm its wearer.
    MHP + 5%, MDEF + 2.
    MATK + 1%. Increases damage against fire property monsters by 2%.
    Type: Garment
    Defense: 4
    Weight: 70
    Required Level: 70
    Required Job: All Except Novice.

    —–Christmas Event—–

    Santa Moustache
    A moustache that you wear with a smiling face.
    Increases resistance to brute type monsters by 5%.
    Type: Headgear
    Position: Lower
    Defense: 0
    Weight: 10
    Required Level: N/A
    Required Job: All Jobs

    Louise Beauty Coupon
    A ticket for one free hair styling from the artist Louise Kim.
    Weight: 1

    Stolen Confections
    Various confections that were stolen from the factory.
    Weight: 1

    Stolen Candy
    Various candy that were stolen from the factory.
    Weight: 1

    Yuri’s Hat
    A hat that you think was stolen from Yuri at night by a suspicious man.
    Weight: 1

    New Skills:

    GM_SANDMAN: Lullaby
    GM Skill. When cast on target player, that player falls into sleep status and cannot be woken up by any normal means until a fixed time has been reached, or Lullaby is cast on them again.

    Emoticons:


    /abs


    /ene


    /hmm


    /oops


    /panic


    /spit


    /whisp

    New NPCs:

    Other:

    Modified equipment window screen

    E não é só isso, em seu blog o Doodler postou um vídeo do novo sistema de Guerra do Emperium, ou WoE. O único problema é que a bagaça de 120 MB tá uma novela para baixar. Vou tentar postar aqui embaixo, mas você pode tentar o link direto.

    Se não rolar mesmo assim fique com os vídeos do Youtube de vídeo de WOE SE.

    Mas tem cabelos novos também…

    27 de novembro de 2007
  • Invasão Secreta: Mais skrulls!

    9 de novembro de 2007

    Não gosta de spoiler? Não continue… mas se gostar… continua pois tem mais skrulls por aí do que você imagina.

    Você sabe o que é Invasão Secreta né? Mais um mega evento da Marvel Comics unindo diversos quadrinhos em uma história cheia de entrelaçamentos. Os skrulls tem invadido secretamente a Terra e agora que está chegando o dia derradeiro de sua revelação descobrimos mais skrulls andando entre nós.

    O primeiro “famoso” disfarçado foi a ninja Elektra, agora, de acordo com a Wizard americana uma nova revelação aparecerá no gibi New Avengers: Illuminati# 5, Blackbolt (ou Raio Negro), líder dos Inumanos e um dos membros do grupo de sabichões da Marvel,mostra sua verdadeira cara… ele continua sendo um alienígena… mas na verdade ele é um bicho verde, enrugado e mal, muito mal, UM SKRULL!

    Skrull vs Iron Man

    E não acaba aí amiguinhos! Nunca acaba na verade…

    O grupo derrota o bichão e logo aparecem os reforços… não fica claro se são skrulls apenas copiando poderes ou se os heróis Colossus e Thor foram trocados também. Os dois têm um passado recente bem suspeito: um morreu e reapareceu do nada falando que era brincadeirinha e o outro, um deus, estaria longe da Terra a um bom tempo, até Reed Richards o clonou! Seriam eles mais skrulls infiltrados?

    Mais uma série que saiu da cabeça de Brian Michael Bendis e está, definitivamente, fazendo minha cabeça parecer geleia mole e mofada… Adoro mega conspirações do mal e Invasão Secreta parece ser o tipo de evento de quadrinhos que eu realmente vou gostar de acompanhar. Sei que tem mais skrulls andando por aí e uma hora ficarei chocado ou não gostarei de alguma revelação, mas faz parte desse lance de curtir gibis.

    E você, aposta em mais skrulls infiltrados? Qual é o próximo personagem a ser revelado verde com o queixo enrugado?

    9 de novembro de 2007
  • Porque não jogo mais de sniper no bRO

    Porque não jogo mais de sniper no bRO

    6 de novembro de 2007

    Isso pode até ser considerado um texto mimimi, mas já vi algumas pessoas levantarem esta questão no fórum da Level Up! Games e mais outras concordando, então acho que esse assunto não é uma neura pessoal – a não ser que se trate de uma neura pra lá de coletiva. O cara da Gravity que gostava dos hunters definitivamente não trabalha mais lá, e no lugar dele com certeza está um outro que os odeia.

    Para começar, acho importante estabelecer as características de um hunter e consequentemente os motivos que levam alguém a escolher esta classe. Dano alto a distância, graças à combinação de cartas na arma com elementos; a destreza serve tanto para elevar esse dano como para aumentar a precisão e um pouco a velocidade de ataque; que é alta graças a agilidade, que por sua vez aumenta também a esquiva. Sendo assim, um hunter era um ótimo personagem para solar, poderia ser um bom damager em um grupo e um bom personagem para levar um mvp. Entretanto, o gasto com os arcos sempre foi considerável, pois é necessário ter vários, de diferentes combinações, específicos para cada mapa ou monstro.

    Entretanto, as habilidades deixam muito a desejar. Você tem mais ponto de habilidade do que habilidade para gastá-las. Enquanto você é hunter, a sua melhor habilidade de ataque é uma que você ganha enquanto é arqueiro. Você pode ter três habilidades que eles dizem dar dano em área, mas só sendo muito ingênuo para acreditar que chuva de flechas, ataque aéreo e armadilha fazem estrago. Aliás, você pode ter muitas armadilhas, mas você só vai usar uma. O melhor mesmo é a concentração, que aumenta a destreza e agilidade em porcentagem. Ah, mas quando você renasce e vira sniper tudo muda não é?

    Sniper Ragnarok Online bRO - BLOG FAROFEIROS

    Claro que muda… você ganha duas habilidades que te ajudariam muito, caminho do vento e visão real. A primeira gasta 100 de sp no nível 10, aumenta em 3 a sua esquiva (puxa!), em 3% a sua velocidade de ataque (só que é no meio dos cálculos malucos, então na prática você com sorte arredonda o número) e você anda mais rápido (que interessante!). A segunda é ótima, aumenta ataque, crítico, precisão, +5 em todos os atributos e… gasta 40 de sp e dura 30 segundos. Sacou? A não ser que você opte pela build maravilhosa que soque pontos em inteligência, nenhum sniper tem sp suficiente pra usar tudo isso.

    Mesmo que você tenha uns 90 de inteligência e possa usar tudo isso, a sua melhor skill de ataque, o assalto do falcão (que dá um dano constante que ignora defesa) vai tirar uns 7000 de dano e você vai esquivar muito mal, apanhar e ter pouco HP mesmo tendo vitalidade também. Tiro preciso, a primeira e única habilidade que dá um bom dano de área. Mas assim como todas as outras habilidades de sniper, tem cast, tem delay, gasta 30 de sp e não dá pra se usar enquanto estiver solando. Ou seja, se você quiser solar, vai continuar usando concentração, rajada e vez ou outra alguma outra habilidade de sua preferência, pra logo depois sentar ou, com sorte, usar a sua walgwagun em uma plantinha pra recuperar o sp. Dano cardeado com elemento já não é exclusividade há muito tempo.

    Enquanto isso, o que as outras transclasses, ou mesmo em alguns casos, classes 2 ganharam? Ah, nada de mais. Arquimagos podem dobrar os danos cavalares de suas magias; Algozes podem usar veneno, destruidor de almas, ice pick e aumentam a precisão nas lâminas destruidoras; os lordes podem dar danos cavalares com suas lanças em espiral, além de terem muito mais HP; criadores só ganharam AD e os alquimistas seus bots legalizados; professores podem recarregar o sp de qualquer um, inclusive de monges que podem soltar quantos asuras quiserem; ciganas e menestreis usam o vulcão de flechas que causam um dano monstruoso,além de poderem atuar como suporte; sumos sacerdotes têm assumptio… Você percebe melhor o upgrade que cada transclasse recebeu se colocar a classe 2 e sua respectiva transclasse para lutar em um 1×1 no pvp e você verá que um sniper demorará mais tempo para derrotar um hunter em relação aos outros – vai depender da habilidade de se curar com poção de cada um.

    Nunca fui contra o balanceamento das classes. Achei justo quando surgiu a ice pick porque gatuno/sin era uma classe difícil de se upar. Os criadores mereciam ter um AD porque alquimistas penavam para alcançar o 99. Bardos e ciganas tinham que aguentar kunlun e stings se quisessem upar. Mas exageraram nessa ajudinha, mapas novos, novos itens, novas habilidades… Sem contar os bruxos, sacerdotes e cavaleiros, que são classes que nunca passaram por alguma crise de atualização e ainda foram beneficiados em suas versões transclassudas.

    Resumindo o atual cenário do bRO: vieram muitos mapas novos, mas a maioria são lugares que só se consegue sobreviver com grupos. Mas um sniper nunca é uma opção para isso, ele só entra no grupo se for amigo de alguém, por caridade. Ele não é o que dá mais dano a distância, nem o que dá mais dano físico, nem de área, não controla mob, não é o de maior esquiva, não tem buff, morre fácil e não tanka. E são esses os lugares que geram mais pontos de experiência no jogo! Solar? Nao se criaram mapas novos para isso, as opções são sempre as mesmas e os mapas estão lotados. Equipamentos novos, o que é isso? Em um futuro pra lá de distante, virão alguns equipamentos interessantes, mas que provavelmente terão preços absurdos porque só serão dropados de bichos mais absurdos ainda – e não se esqueça que dificilmente um sniper estará em um grupo que consegue enfrentar um bicho desse, principalmente se for um mvp.

    Em tempo: existe alguma habilidade que imuniza um personagem de ataque mágico? Ou de ataque físico? Não né… mas os NOVIÇOS têm uma habilidade que imuniza quem ele quiser de ataques a distância. Delícia, né não? Atualizaram as janelas de chat do BRO: legal, os sacerdotes agora podem ver quando os buffs acabam; os cavaleiros e ferreiros sempre tiveram avisos no chat quando os seus buffs terminam e começam, mesmo eles estando visivelmente amarelos ou vermelhos; mas os arqueiros e evoluções ainda dependem de ver se o ícone da concentração ainda está lá.

    Não preciso falar muito sobre os hunters na Guerra do Emperium. Antes até se tinha uma função, matar os personagem com defesa baixa, distribuir status e colocar armadilhas. Para isso, o pobre que queria se divertir na guerra deveria sacrificar alguns pontos em vitalidade, que é um atributo que não salvava hunter nenhum da morte mesmo naquela época – era só pra ele morrer menos rápido.

    A função das armadilhas era um baita de um servicinho sujo, pois servia para prender aqueles que acabavam de sair dos portais enquanto eles tomavam dezenas de magias no coco – e muitas vezes você já se encontrava no ponto de retorno até perceber o que estava acontecendo por causa do lag. E claro, o dano à distância e a esquiva são diminuídos. Depois de um tempo, as armadilhas poderiam prender todos, tanto os inimigos quantos os amigos e você mesmo com a desculpa que assim a coisa se tornaria mais real. Mas uma nevasca convocada por um bruxo só congela os seus inimigos, isso sim é muito real. Com o dano diminuído, os equipamentos e as transclasses, hunter não mata ninguém.

    Já não somos os melhores no pvm, o solo está cada vez mais sendo deixado de lado, não levamos mais mvp e nunca fomos bons em woe… o que resta para a classe então? O que saiu até agora na Coréia não nos dá esperança alguma. Até lançam equipamentos interessantes, mas ao mesmo tempo criam equipamentos mais interessantes ainda para as outras classes. Até mesmo no pouco que anunciaram sobre as classes 3. Rangers montarão em um lobo e terão mais armadilhas. Olha, essas armadilhas têm que ser muito boas, a ponto de fazer milagres, para que a classe 3 correspondente a hunter não fique em desvantagem com as outras – mas eu não me surpreenderia se a palhaçada continuasse.

    Por que tudo isso? Eu sempre quis virar sniper, foi muito difícil para mim virar 99 e renascer. E quando finalmente consegui, vi que todo aquele esforço foi em vão. O presente está uma meleca, o futuro não me anima e passado só sustenta museu. “Cria outro personagem”, eu já ouvi muitos dizerem. Mas eu tentei, eu não quero outro personagem e tenho uma sniper de nível consideravelmente alto depois de pagar quase 3 anos de mensalidade para a LUG.

    E agora, Gravity? Mivodi né, perdi preiboi!!1!

    6 de novembro de 2007
  • What do stars do? They SHINE – Stardust Review

    24 de outubro de 2007

    Segunda-feira resolvi “cabular” (crianças, não façam isso em casa XD) a aula de inglês e ir no cinema assistir Stardust, o filme baseado no livro de mesmo nome do Neil Gaiman (autor de Sandman). O que falar? Eu adorei o filme! Houveram várias partes omitidas, outras aumentadas e até acrescentadas em relação ao livro, mas no geral atingiu o seu propósito como adaptação.

    A história é sobre um rapaz que vai em busca de uma estrela cadente para entregar à garota que está apaixonado, só que para isso, ele atravessa um muro que divide o mundo dele com um mundo mágico, e lá ele descobre que a estrela nada mais é do que uma moça! Mas ele não é o único interessado na estrela e terá que enfrentar vários obstáculos até atingir seu propósito (o que inclui uma viagem em uma caravela voadora!).

    https://youtu.be/fkHnumjuHL8

    Além da boa “amarração” da trama, o filme conta com atores muito bons: Michelle Pfeiffer está perfeita como a feiticeira Lamia; Claire Danes conseguiu passar bem a personalidade forte de Yvaine; Robert De Niro está inusitado como Capitão Shakespeare, e Charlie Cox, que eu não conhecia, conseguiu fazer bem a transição de bobão a gatão do personagem principal XD rs. Ah, e adorei a trilha sonora!

    Enfim, apesar de não ser um épico como Senhor dos Anéis, este é um filme que com certeza vou comprar o DVD =)

    24 de outubro de 2007
  • A incrível história do papelão que virou o Bumblebee

    A incrível história do papelão que virou o Bumblebee

    28 de setembro de 2007

    Poucas coisas me impressionam hoje em dia… Vi muita coisa bizarra (inclusive o Oschefe sem máscara)…. Mas isto, realmente, é uma grande amostra do que você pode fazer  se não tem nada melhor pra fazer!! Por isso hoje lhes apresento o papelão que virou o Bumblebee.

    Andando pelas internerds vi este Bumblebee FANTÁSTICO… me assustei ao saber que era de papelão! É o do filme do século passado não… é do Transformers 2007!

    O papelão que virou o BumbleBee - Transformers - 1 - Blog Farofeiros
    O papelão que virou o BumbleBee - Transformers - 2 - Blog Farofeiros
    O papelão que virou o BumbleBee - Transformers - 3 - Blog Farofeiros

    Dúvida? Veja mais imagens do papelão que virou o Bumblebee aqui!

    Mas se você não gosta de robôs pode ir assistir A Hora do Rush 3 também.

    28 de setembro de 2007
  • Cobertura do Fim do Mundo em Ragnarok Online

    Cobertura do Fim do Mundo em Ragnarok Online

    19 de setembro de 2007

    Tão pensando que vida de farofeiro é fácil, é? Além de ter que aturar um chefe mala e fresco, correr atrás de notícias *cof,cof* interessantes e gastar rios de dinheiro com quadrinhos, ainda temos que arriscar as nossas preciosas vidas cobrindo eventos suicidas. Não, não estou falando da Anime Friends! Com uma câmera na mão e coragem de sobra, fomos conferir os últimos momentos do servidor Chaos em Ragnarök Online!

    Desta vez temos que dar o braço a torcer *cofessaexpressãonãotemnadaavercomobraçodecepadodoLeafarcof*, o evento foi muito bom! Principalmente para os jogadores que apreciam o lado Role Play do jogo (acreditem se quiser, mas tem gente que gosta de jogar RPG em um MMORPG!). Desde a semana passada, os GMs organizaram algumas invasões nas cidades baseadas em uma história: Loki, deus da mentira, traição e desses tipos de maldade aí, resolve acabar com Rune Midgard. Ele não só controla os monstros mas também recrutou humanos para feder de vez a bagaça, os chamados Arautos de Loki. 

    Enquanto os pobres mercadores tentavam em vão abrir as suas lojinhas, uma das GM informava, ainda sob o ponto de vista do RP, o que estava acontecendo em seus registros. No último domingo, os Arautos desafiaram os clãs para um pvp, x50, nub, lol em modo guilda x guilda. Eu nunca tinha visto como era este modo de PVP; até é interessante se não fosse o fato de caber apenas 70 pessoas na sala. Ou seja, os Arautos já estavam lá dentro, ocupado metade da sala, e iam matando as pessoas conforme elas iam aparecendo – já que mesmo em grupo cada um aparecia em um canto da sala. Nem preciso dizer que morri feito condenada e não matei ninguém…

    Ontem foi o tão esperado dia! o Ragnarök do Ragnarök! E foi um luxo viu… a maioria das cidades foi invadida por mobs absurdos de bichos fodásticos e mvps (até onde eu tinha ido conferir, só Izlude não tinha sido invadida). Simplesmente não dava pra entrar em Prontera, que estava cheia de bafomés, fantasmas da bio3, dráculas, apocalipses e monstros da torre de thanathos. Em Alberta o pessoal bolado fazia a festa, matando os mvps orc – não duvido que algum creator com muitos fogos grego e ácidos tenha conseguido fazer o seu elmo de orc herói em poucas horas. Já em morroc a invasão pode ser descrita como o pior pesadelo do Rockerz: mobs incontáveis de ísis que foram sumonadas por muitos Ozzys (apelido carinhoso que a gente deu pro Osíris) e além de trocentos Amon-Rás.

    Cobertura do Fim do Mundo em Ragnarok Online

    Nos últimos minutos do segundo tempo, o tal do Loki apareceu em Prontera, com nick em vermelho, roupinha de sin x e chifrinhos de GM (puxa, que estranho!). Ameaçando e matando quem ainda insistia em voltar do ponto de retorno. Odin deu as caras, dizendo que o pessoal podia descansar em paz porque ele ia fazer um mundinho novo pra gente morar – e de quebra vamos ganhar lindos sufixos nos nossos nomes!

    Cobertura do Fim do Mundo em Ragnarok Online

    O Grand Finale foi uma fotinho clássica, no monumento das mãos. Na primeira fila, os membros da Ordem do Dragão (uma guilda de RP), o GM Eirik no meio de um povo que eu nem faço idéia de quem era e na última fila o pessoal dos Mestres Anciões (guilda só de véio). Logo depois fomos todos mortos e chutados do servidor, afinal já era meia-noite e a nossa carruagem ia virar abóbora.

    Cobertura do Fim do Mundo em Ragnarok Online

    No momento estamos sem Ragnarök, rezando para que Odin se lembre de cada viva alma de Rune Midgard e que o novo mundo não tenha tantos lags, bugs e que principalmente todos os nossos personagens, dinheiro e itens estejam como nós os deixamos ontem. E claro, que ele perceba que o sufixo que vamos ganhar é horrível e nos dê uma chance de tirá-lo.

    19 de setembro de 2007
  • A Hora do Rush 3

    A Hora do Rush 3

    18 de setembro de 2007

    Lá vou eu com os meus comentários nada embasados sobre A Hora do Rush 3. Só pra vocês sentirem o drama, eu já gostava do filme antes mesmo que ele fosse lançado no cinema porque afinal de contas filme do Jackie Chan é diversão garantida.

    A história pode ser uma meleca, a produção barata e os outros atores serem um lixo, mas o cara é demais e por dois motivos simples: ele é engraçado e luta engraçado! A parceria dele com o Chris Tucker nos dois filmes anteriores já tinha dado super certo também.

    Neste caso, não era uma grande expectativa que eu tinha de A Hora do Rush 3, mas sim a certeza que seria legal, que eu daria boas risadas e que com isso o filme atingiria o seu objetivo: entreter. E foi isso mesmo que aconteceu! Jackie Chan poderia estar um pouco mais lento que antes, mas francamente, eu não conheço ninguém que faria o que ele faz sem dublê! Chris Tucker aprende a bater um pouco desta vez, mas não deixa de lado o seu papel de atrapalhado. Tá, querem um defeito que mesmo assim eu reparei? A filha do embaixador é um porre e só serve pra chamar a polícia quando ela nem é mais necessária!

    As piadas são ótimas e um aparente NPC se destaca de maneira surpreendente durante o filme. Duas curiosidades que merecem ser destacadas:

    A Hora do Rush 3 - Jackie Chan - Chris Tucker - Blog Farofeiros

    • Neste filme você ouvirá o pessoal conversando em inglês, chinês, japonês e francês (e também mais zoeiras de linguagem, incluindo a célebre frase “Não se humilhe, você é asiático!”);

    • Retirada diretamente do IMDB: durante a luta de espadas com Kenji, este usa uma Jian, que é uma espada tradicional chinesa, enquanto Lee usa uma katana, que é uma espada tradicional japonesa *-*

    A Hora do Rush 3 - Jackie Chan - Chris Tucker - Blog Farofeiros

    Talvez o final seja simplezão demais… mas se não fosse daquele jeito, não seria A Hora do Rush 3. E você DEVE assistir as cenas que passam durante os créditos!

    Mas se preferir pode conferir essa encrenca que tá rolando com o BloGeek.

    18 de setembro de 2007
  • Ragnarok Online MERGE OMG! Fedeu!!1!

    Ragnarok Online MERGE OMG! Fedeu!!1!

    13 de setembro de 2007

    O servidor brasileiro anuncia finalmente data e como fará a mesclagem de servidores. Seguindo a tendência internacional de servidores de Ragnarok Online moscando (ou quase vazios) o bRO anunciou que a mesclagem ocorrerá dia 19/09, próxima quarta-feira, sob uma incógnita muito peculiar.

    O método escolhido pela publisher é utilizar o padrão fornecido pela Gravity em tudo, incluindo os nomes de personagens! Em casos de nomes idênticos de servidores diferentes será acrescido de um sufixo, por exemplo, o José do servidor Loki terá seu nome alterado para José_LK00, o José do servidor Chaos terá seu nome alterado para José_CH00 e assim vai!

    A preocupação dos jogadores com relação aos apelidos é vista desde que o Ragnarok Online Merge fora anunciado e discutida no fórum da comunidade desde então.

    Devo relevar alguns pontos:

    1. Se seria utilizado o padrão Gravity, já utilizado em outros servidores pelo mundo, por que deixar a comunidade aflita discutindo soluções mágicas e coloridas?

    2. Algo cheira mal quando uma publisher anuncia uma mudança desta magnetude APENAS uma semana antes de sua implantação. Implantação está que visa a melhor comercialização do jogo… ou você acha que eles estão fazendo isso por você ter sido um bom menino?

    3. Os moderadores do fórum oficial estão colocando panos quentes com a seguinte frase: “Aguardem por notícias”. Como se futuramente (leia, após o Ragnarok Online Merge) algo será feito para mudar isto! Menos pior não?

    Update! Olha só o que um dos moderadores postou: Outro ponto interessante que estamos estudando com a equipe da Gravity: juntamente com a Fusão, estamos discutindo a possibilidade de implementarmos diversos features interessantes que já estão em kRO, como o Combat Log, a possibilidade de curar usando a janela de Party e diversas outras novidades que foram implementadas recentemente por lá. Seria algo inédito na história de Ragnarök pelo mundo, e seríamos os primeiros além da versão original a ter essas capacidades. 

    Esta publisher, uma ramificação da Tectoy, já ficou famosa por ter diversos funcionários que atuavam de maneira desonesta (o que contribuiu para diversos problemas econômicos dentro do jogo até hoje) mas o principal problema é a falta de transparência em tudo o que fazem!

    Espero que eu, como jogador, e meus amigos não soframos muito com isto tudo… é uma porcaria você dar mensalmente seu dinheiro em um vício e receber um “Aguardem por notícias” como resposta!

    Ou então… Aff! Claro que não!

    Leia mais sobre Ragnarok Online.

    13 de setembro de 2007
  • Os melhores pensamentos de todos os tempos

    Os melhores pensamentos de todos os tempos

    9 de setembro de 2007

    Pensar não é algo fácil, pensar na verdade enlouquece e talvez por isso tanta gente pense tão pouco. Neste artigo original e totalmente excelente agregamos pensadores de diversos estilos e épocas afim de listar os melhores pensamentos de todos os tempos.

    Semanalmente colocamos no ar uma peça de pura poesia lúdica pós moderna, a coluna Pensamento se propõe a deixar o nosso leitor com algo na cabeça para pensar: seja algo bom, ruim, engraçado ou triste. As vezes somos surpreendidos pela situação ou condição do planeta, mas sempre tentamos pensar.

    A seguir você encontra os melhores pensamentos de todos os tempos que pudemos lembrar. Este artigo é original do ano de 2007 mas em 2020 sofreu uma atualização pois pensar está cada vez mais difícil para a maioria da população mundial. Aproveite enquanto é grátis e não fazemos um ebook por preço irrisório para nos deixar ricos.

    Veja os melhores pensamentos de todos os tempos

    • Fui buscar a entrega só de cueca - Mephisto - 3 - Pensamento - Blog Farofeiros
    • Star Wars - Emicida - Pensamento - Blog Farofeiros
    • Raiva de Homem Branco - Coronga Vírus - Coringa - Pensamento - Blog Farofeiros
    • Eu tenho um sonho - Sandman - Pensamento - Morfeus - Blog Farofeiros
    • Malcom X - Magneto - Pensamento
    • Barack Obama - Pensamento - Blog Farofeiros
    • Stephen King - Pensamento - Blog Farofeiros
    • Djonga - Olho de Tigre - Pensamento - Blog Farofeiros
    • Pensamento - DaShanne Stokes - Blog Farofeiros
    • Pensamento - Chadwick Boseman - Ubuntu - Blog Farofeiros
    • Pensamento - Marcelo Adnet - Blog Farofeiros
    • Pensamento - Medo e Delírio em Brasília - Alessandro Frota - Blog Farofeiros
    • Pensamento - Harry Edward Styles - Blog Farofeiros

    O problema não é estar no buraco, a coisa complica é quando jogam terra, pois é sinal de que você está morto.

    Terry Pratchett.

    Você sabia que um espirro equivale a um oitavo de um orgasmo? Pensamento do Dia: Quero ficar resfriado!!!”

    EuMesmo

    Ahhhh, além de tudo tem q pensar eh???

    Rockerz

    Loucos e gananciosos estão sempre procurando uma maneira de ficar mais loucos e gananciosos.

    Nick Fury do Ultiverso.

    Com Bush reeleito, o Exterminador do Futuro ao seu lado e o Super-Homem morto, quem vai nos defender?

    Órfão de Tsunami

    Tô escrevendo, compondo e fumando maconha.

    Marcelo D2 escritor, cantor e maconheiro

    Sei que tudo tem seus altos e baixos, um dia posso beber champanhe e no outro suco de laranja.

    Felipe Dylon cantor e deve ser maconheiro também, que viagem!

    É preciso ser humano para ser realmente burro!!

    Rei Teppicymon XXVIII do Discworld

    Os deuses inventaram o senso de humor para compensar a falta de sexo!

    Rei Teppicymon XXVII do Discworld

    Campanha por mais farofa na nossa vida! Se sua vida anda triste e sem graça as únicas saídas são: ir ver TV a cabo ou comer farofa lendo as matérias “cheias de cultura e utilidade pública” do Farofeiros! É saudável! Viva o culto à farofa!

    Milla

    Sem dinheiro não há verba.

    Bioquest

    Descobri que sei cantar!

    Britney Spears

    Vamos salvar o mundo com os velociraptors! Eles vêm nos buscar e nos salvar!

    Carola “Risonha” e Camila “Mochileira”
    9 de setembro de 2007
  • Jack Kirby é o cara!

    Jack Kirby é o cara!

    29 de agosto de 2007

    Jack Kirby é o cara por ser um desenhista de gibis, ou comics, suas criações o transcendem. Esse cara foi uma daquelas pessoas que simplesmente aparecem para fazer a diferença no mundo com sua visão única. Ontem ele teria feito 90 anos se estivesse vivo.

    Jack Kirby é o cara - Capitão América e Bucky - Blog Farofeiros

    O Universo Marvel começou com três artistas Stan Lee, Steve Ditko e Jack… Stan, como bem se sabe é uma figura pra lá de carismática publicamente além de defensor de direitos humanos e de minorias (seu trabalho também mostra isso). Mesmo com Stan Lee à frente dos negócios e ser praticamente o rosto da Marvel Comics sempre pude diferenciar a visão de Kirby por trás de várias criações da editora.

    Jack Kirby é o cara - Eternals #10 - Ataque Celestial - Blog Farofeiros

    Comecei a conhecer melhor a obra de Jack Kirby depois de ver em diversas edições norte americanas da revista Wizard onde os artistas e autores sempre falaram dele e o quanto foram influenciados. Fiquei doido quando conheci os Celestiais e a mitologia cósmica criada pelo autor. Por isso Jack Kirby é o cara, ver aqueles gigantes cósmicos com traço de outros desenhistas normalmente não é a mesma coisa.

    Os Novos Deuses, da DC Comics, também são criações de Kirby que saltam aos olhos

    Jack Kirby é o cara - Novos Deuses - Blog Farofeiros

    Como não ficar intrigado com as criaturas e situações que saíam de sua mente e de suas mãos? Em uma época sem internet e filmes com atores digitais é quase impossível imaginar suas criações.

    O que conhecemos da Marvel Comics, DC Comics e dos quadrinhos em geral não seria a mesma coisa sem ele. Jack Kirby é o cara!

    29 de agosto de 2007
  • Cavernas e Dragões 4ª edição

    Cavernas e Dragões 4ª edição

    24 de agosto de 2007

    Foi anunciado, num evento de RPG chamado GenCon, que no próximo ano teremos a quarta edição de um dos RPGs mais jogados do mundo: Cavernas e Dragões 4ª edição. Se isso é bom? Só depois saberemos. Os vídeos da apresentação podem ser vistos no site da Wizards of The Coast.

    Em geral não foi liberada muita informação real do jogo. O que foi dito (e que você mesmo pode ver nos vídeos no site oficial, se entender inglês bem) é quando será o lançamento (maio, junho e julho de 2008, respectivamente, para o Livro do Jogador, Livro dos Monstros e Livro do Mestre). E que será algo “mais interativo”, seja lá o que isso queira dizer. Vão continuar apostando forte nas miniaturas (tendência começada com o D&D3.5). Mas agora vão também colocar as fichas na parte digital: softwares para ajudar o mestre e para poder jogar via internet, e também, via uma assinatura, obter conteúdo novo e atualizado sempre.

    Sobre as regras, o sistema básico de Cavernas e Dragões 4ª edição continuará sendo o D20. Falaram também que vão diminuir o tempo gasto para discuti-las, mas não sei se serão realmente regras mais simples. No site deles tem o exemplo de uma batalha contra um dragão que não me parece exatamente simples, ou se simplesmente vão deixar as regras mais organizadas para que não se gaste tanto tempo procurando as explicações nos livros. Opinião pessoal (que não pode faltar neste site): O D&D3.5 já não me agradou muito… Bem mais voltado para miniaturas que o 3.0, me pareceu só jogada de marketing para vender mais livros (e bonequinhos).

    Cavernas e Dragões 4ª edição - Blog Farofeiros

    Agora vem Cavernas e Dragões 4ª edição, dizendo que mantém o sistema D20, e que vão apostar em softwares (que poderiam muito bem ser desenvolvidos já pra o D&D atual, como outros programas já existentes de outras empresas)… É cedo para dizer muita coisa, mas já começo com um pé atrás para esta edição também.

    E só para avisar, o jogo não inclui tênis Transformers. Só avisando.

    24 de agosto de 2007
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