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  • Chegou a vez dos tênis Transformers salvarem o mundo!

    Chegou a vez dos tênis Transformers salvarem o mundo!

    14 de agosto de 2007

    Ou tava achando que isso era exclusividade dos carros, celulares e Xbox? Pois é, chegou a vez dos tênis Transformers salvarem o dia.

    Mais uma inutilidade que só os japoneses poderiam pensar em inventar: um tênis dos Transformers que se transforma em um robozinho! Também quero inventar coisas inúteis que gerem lucros, mi!

    Chegou a vez dos tênis Transformers salvarem o mundo - Blog Farofeiros

    Não quero tênis Transformers não. Valeu ae champs, prefiro ler um gibizinho da Morte.

    14 de agosto de 2007
  • Jogamos o Wii

    Jogamos o Wii

    28 de novembro de 2006

    Diário de bordo: 01895345. Data estelar: 25 de novembro de 2006.
    Localização: algum lugar do sistema solar Leste da galáxia Sampa.
    Missão: desvendar os segredos da mais nova tecnologia Nitendista.

    (Nota: comentários em azul by Miyu, em verde by Sir Zon e em vermelho by Rockerz)

    O que parecia improvável (pelo menos por um tempo) ocorreu: os Farofeiros puderam desfrutar por dois dias do Wii, o console mais revolucionário de todos os tempos!! (talvez Murphy estivesse de folga, jogando ele mesmo Wii XD)

    Wiiiiii !!!

    Confesso que nunca fui nintendista, pelo contrário, meu console favorito sempre foi o da Sony, e eu tinha certa desconfiança e receio sobre essa inovação toda que o Wii prometia (especialmente quanto a capacidade dos sensores), mas todas as minhas dúvidas caíram por terra… o console é SENSACIONAL!!!

    Wiiiii !!!

    Começando pelo design, o visual do Wii é simples e limpo, o que é bastante agradável, além dele ser relativamente pequeno (nada de trambolho ocupando espaço rs). Os controles tem bom tamanho e peso e na maioria das vezes é fácil de operar (quando não o é, é por inabilidade da pessoa mesmo com o que o jogo está requerido rs). A única crítica é que a cordinha que prende ao pulso deveria ser escura, ao invés de bege… aquilo com o uso vai ficar imundo =P…

    Wiiii !!! ok ok, vou parar um pouco de gritar wii…

    Como estávamos discutindo, o visual é totalmente Apple©, tanto o console em si e os controles, como a caixa e até a fonte que usaram pra escrever “Wii”. E pessoalmente, eu adoro visual clean!

    Havia vários jogos lá (salve, salve Tolas! Obs.1: ele é O CARA. Obs.2: o Wii era dele XD). Como Marvel Ultimate Alliance, Red Steel, Madden´07, Rayman: Raving Rabbits, mas o favorito da galera foi o WiiSports, o jogo que vem com o console.
    Para começar, você pode criar sua própria caricatura (chamada Mii) para utilizar como personagem nesse jogo, o que é muito divertido (olha a versão que fizemos do Rockerz!! (Nota do Rockerz: Humpf!). É possível escolher formato do rosto, cabelo, tipo e tamanho de olhos, nariz, sobrancelha e boca, enfim, dá para zoar bastante XD.

    E eu não fiquei muito parecida. Ah sim, me chamam de okane no asilo!

    O WiiSports vem com tênis, beisebol, boliche, golfe e boxe. O tênis é um dos mais agitados e o que dá para jogar com o maior número de pessoas simultaneamente.

    Na minha opinião era o mais jogo legal do Wii Sports xD

    No caso, estávamos com quatro controles, então duas pessoas jogavam em cada time por partida. Nesse jogo era preciso apenas fazer o movimento de usar uma raquete para rebater a bola, fácil assim! O difícil era não se empolgar e começar a fazer movimentos espalhafatosos demais (er… eu me empolguei), mas felizmente, foram poucos os casos de pessoas que levaram wiizadas (er… eu levei XD).

    Isso porque estávamos em uma sala consideravelmente grande! Wii em apartamentos deve ser um estrago total! Aliás, antes do jogo começar, o Wii dá uns conselhos pro pessoal, como se certificar que não há pessoas ou objetos por perto, ou ainda sugerindo que os jogadores descansem um pouco (coisa que obviamente não fizemos!). Er… eu me empolguei, e acertei alguém… só não me lembro quem!

    Será que uma proteção de borracha no controle ajuda?

    No jogo de beisebol, uma pessoa arremessava a bola enquanto a outra rebatia (ambas as ações sendo feitas com movimento do controle). Particularmente… não gostei muito desse (imagina se isso tem a ver com o fato de que eu não conseguia rebater nenhuma bola… XD). Os rapazes foram os que mais jogaram esse.

    Home run? O que é isso?

    Yuhu, fui o único que conseguiu mandar bola pra fora do estádio nesse ^^

    Um muito bom é o boliche! É só fazer o mesmo movimento que se faz ao jogar o boliche real, e soltar um botão (não o controle!), para fazer a bola deslizar! Dá até para arremessar a bola com efeito, torcendo um pouco o controle na hora do arremesso!

    Sensacional mesmo. Também dava pra escolher a direção e o ângulo que a bola seria arremessada. Ao contrário da vida real, eu joguei boliche bem e fui ameaçada pelo dono do jogo por ter quebrado o recorde dele…

    O de golfe é bacana também, mas um pouco mais parado e o de boxe achei muito cansativo e um pouco confuso (mas provavelmente rende a perda de umas boas calorias rs).

    Não posso comentar muito, dormi totoso logo na segunda partida.

    Ah, eu gostei do de Golf… Detalhe percebido por J.J. que são as mesmas fases de um jogo de Golf do nintendinho!

    Para deixar o dia ainda mais divertido, havia também um PlayStation 2 com o jogo Guitar Hero. Ele lembra aqueles jogos de dança, mas ao invés de tapete, é usada uma guitarra, onde vc tem que apertar os botões certos conforme os comandos aparecem na tela. O pessoal gostou para caramba e o jogo conseguiu dividir a atenção com o Wii. O repertório de músicas que o Guitar Hero possui é bem legal, apesar de que não lembro agora as que havia (não joguei muito porque o meu dedo quebrado me impediu =P). (Nota do Rockerz: Humpf! Aqui tá lista de musicas do jogo!)
     
    Em determinado momento, começou a chover (não que tenhamos nos dado muita conta), mas a luz piscou e achamos por bem e preservação da integridade do Wii darmos um tempo, e o que melhor nessas horas do que um Card Game? rs Sir Zon levou o Munchkin, que é sátira do RPG Dungeons & Dragons (não conhece?? É muuuito bom, e eu já falei dele, mas como sou boazinha, se quiser saber mais, veja aqui). (Nota: apesar da latona no fundo, a maioria dos farofeiros não bebe! Exceto o Rockerz ^^”). Acabada a tempestade, e lá fomos nós no Wiiiiiiiii de novo \o/

    Wiiiiiiiiii !!! Droga, eu não consigo parar de gritar isso!

    Como podem ver, estava todo mundo embasbacado, ops, digo, concentrado jogando hehehe. Deixamos o WiiSports um pouco de lado para testar alguns dos outros jogos. Vimos Zelda, que consideramos o que tinha o melhor gráfico dos que estavam lá. Acima, Link montado na Epona com a fadinha (o borrão azul), ao lado. Infelizmente, jogos de RPG são muito compridos, e o início é sempre demorado para acontecer algo, além de que apenas uma pessoa joga por vez… (Nota do Rockerz: é a bunda da cavala!)
     
    … o que pode ser meio entediante XD. Tinha também o Marvel Ultimate Aliance. Dá para jogar de quatro pessoas, com personagens como Homem-Aranha, Capitão América, Thor, Wolverine, Tempestade, entre outros. (Nota do Rockerz: é um clone mal feito de X-Men: Legends, leia mais aqui) A ideia foi boa, mas na prática achei q ficou meio confuso… O.o… vai ver que fui eu que não tinha habilidade XD (meu Homem-Aranha morreu queimado enquanto eu testava alguns golpes ^^”). Entre uma partida e outra, uma paradinha para esperar a vez ou descansar (sério, no caso do boxe do WiiSports, era preciso XD *vida sedentária*).

    O boxe cansa, mas é legal você socar a cara do seu amigo até ele cair, hehe! Eu achei que a captura de movimentos dele era meio estranha, e eu não me lembrei de esquivar ou defender uma única vez…

    Outro jogo testado foi Red Steel, um jogo de tiro (que dizem poder pegar uma espada lá pelo meio da história… não preciso dizer q não pegamos, né? rs). A primeira tentativa foi o multiplayer com quatro jogadores…o que não foi legal… a tela dividida em quatro fica ruim demais, além de que pela sensibilidade do controle, parecíamos literalmente um monte de cegos perdidos no tiroteio XD… era horrível de mirar! Porém, parece que havia um meio de calibrar a sensibilidade do controle… er… mas nem fomos atrás de ver isso ^^”. No modo de um jogador, já ficava mais fácil jogar, só que como havia muita gente, uma pessoa monopolizar o Wii era ruim.
     
    Um jogo bem legalzinho é o Rayman! Só de mini-jogos, ele explora bem a capacidade do controle do Wii. Em um deles, é necessário entregar um presente bomba em determinado tempo para um coelho, para tanto, o jogador tem q agitar alternadamente o controle e o nunchako para fazer o Rayman correr mais rápido. Em outro, você tem que arremessar uma vaca (?!), devendo girar o controle perto da cabeça (no estilo cowboy, mas não pelo fio!!) para fazê-la rodar mais rápido na corrente! E conforme os mini-games são concluídos no modo “história”, ficam liberados para o multiplayer.
     
    Mas como já disse, apesar dos outros jogos, o WiiSports foi a alegria do dia, apesar de seus gráficos simples. Porém… é preciso avisar a todos do seguinte: “sedentarismo+Wii=dores no corpo” rs. A maior parte da galera saiu com dores no braço e no ombro, devido aos movimentos feito com o controle ^^”.
     
    Mas é claro que isso não foi empecilho para nós Farofeiros, que levamos até o limite as nossas forças para aproveitar ao máximo (ô bando de véio XD hauhauhaua).

    Mal consegui trabalhar na segunda-feira, e estou digitando esses comentários basicamente com a mão esquerda; embora o meu braço esquerdo esteja doendo um pouco também – afinal, eu TINHA que continuar jogando e comecei a usar o esquerdo! Ah outro feature legal que tem no Wii Sports é um Wii fitness. O jogador precisa realizar uma série de exercícios de boliche, tênis e baseball e no final o jogo gera um gráfico sobre suas habilidades e a sua idade Wii. Como meu braço zuado, minha idade ficou em… 73. Bleh.

    Por enquanto, os gráficos do Wii não impressionam, mas a jogabilidade e a diversão superam bastante isso, sem falar, que ainda é o começo, muitos jogos virão por aí!
    Enfim, foi um dia agradabilíssimo, compartilhado com os ilustres Mestres Anciões, na casa gentilmente cedida pelos irmãos Gargonian. Um agradecimento mais que especial ao Tolas, dono do Wii, que não apenas nos chamou para jogar, como deixou o console conosco, mesmo depois de ter ido embora.

    28 de novembro de 2006
  • Coletânea de Morte

    Coletânea de Morte

    30 de agosto de 2006

    Não, não é nada macabro ou no estilo do filme “Faces da Morte”, mas sim o mais novo lançamento da Editora Conrad uma bela Coletânea de Morte.

    Não é de hoje que a editora está publicando os quadrinhos de Sandman e dessa vez resolveu agradar aos fãs da personagem mais carismática de Neil Gaiman: está em pré-venda o livro “Morte”, que reuni todas as histórias que já saíram com ela como protagonista. O preço é R$ 60,00 (nada é perfeito…) e a data prevista para postagem no correio é 29/09/06.

    No livro estarão presentes duas minisséries que saíram anos atrás pela Editora Globo: “Morte, o Alto Preço da Vida” e “Morte, o Grande Momento da Vida”. Além disso, haverá também o “Morte Fala sobre a Vida” (que se não me engano… É um informativo de conscientização sobre a AIDS), uma galeria de imagens da personagem e textos exclusivos.

    Coletânea de Morte - Neil Gaiman - Blog Farofeiros

    Morte é uma dos Perpétuos, que são sete irmãos que existem desde os primórdios dos tempos e podem ser definidos como “ideias envoltas em algo semelhante a carne”, sendo que eles só existem porque cada ser vivo sabe em seu íntimo da existência deles. Apesar de seu “trabalho”, ela é uma garota alegre e gentil, que gosta e se preocupa com as pessoas (totalmente o oposto das retratações convencionais de morte).

    A cada 100 anos, ela vive um dia entre os mortais, para provar o sabor amargo da mortalidade e compreender melhor a sua missão e é sobre um desses dias que trata o “Morte, o Alto Preço da Vida”.

    Já o “Morte, o Grande Momento da Vida” conta sobre um acordo que a divisora dos vivos e dos mortos fez com Hazel, e o relacionamento desta com Foxglove, que se tornou uma famosa cantora. Hazel e Foxglove são um casal de lésbicas que aparece pela primeira vez no Sandman “Um Jogo de Você”.

    Estou ansiosa pelo lançamento da Coletânea de Morte, e espero que ele conte com a mesma qualidade que a editora vem tratando os outros títulos de Sandman.

    Mirromask também pode te agradar, é um filmão!

    30 de agosto de 2006
  • Mirrormask – Máscara da Ilusão

    Mirrormask – Máscara da Ilusão

    9 de agosto de 2006

    Tudo bem, Mirrormask não é lançamento, mas eu só fui assisti-lo esta semana, por puro golpe do destino que o colocou na minha frente quando singelamente estava comprando bolachas na Lojas Americanas… E quando dei por mim, já o havia comprado. Então acho que mesmo passado um tempinho do lançamento do DVD, vale uma resenha. =)

    A história é sobre uma garota chamada Helena, filha de donos de um circo e que ironicamente almeja uma vida normal. Sua rotina se desfaz quando sua mãe contrai uma grave doença, o circo está mal financeiramente e, para completar, ela vai parar em um mundo surreal. Lá a garota descobre que apenas o amuleto intitulado Máscara da Ilusão (Mirrormask, no original) poderá despertar a Rainha da Luz e salvar aquele mundo de sua destruição, além de fazê-la retornar à sua casa, contudo sua tarefa será atrapalhada pela excêntrica Rainha da Escuridão.

    O filme é de fantasia, mas pode-se dizer que é bem diferente dos filmes “convencionais” desse gênero. Se você espera ação e um ritmo rápido… melhor ir assistir Crônicas de Nárnia ou Harry Potter, já que em Mirrormask os fatos se desenrolam mais devagar. Apesar disso, o filme é muito bom, especialmente se você está familiarizado com os trabalhos de Neil Gaiman e Dave McKean (para quem não sabe, Gaiman é escritor de Sandman e Dave é o responsável pelas capas da HQ). Ambos assinam o roteiro do filme e Dave a direção, o que se torna bem claro quando Helena entra no outro mundo, pois é como se os desenhos dele estivessem vivos e se mexessem.

    Adorei o visual do filme e gostei bastante dos atores (que pelo sotaque são britânicos). Minha única queixa é que eu esperava um pouco mais de profundidade na história, já que é trabalho do Neil Gaiman, mas para um primeiro trabalho nas telas, eles estão de parabéns. Resta aos fãs agora aguardar pelo filme da Morte… que pelo jeito nem Destino* sabe quando vai sair.

    *Personagem de Sandman, o mais velho dos Perpétuos, que possui um livro onde está escrita toda a história do universo, desde sua criação, até o seu fim.

    Mas você pode jogar New Super Mario Bros depois de assistir o filme para deixar o ar mais leve.

    9 de agosto de 2006
  • New Super Mario Bros.

    New Super Mario Bros.

    5 de junho de 2006

    Demorou muito para sair New Super Mario Bros, hein Nintendo? Não sei como sobrevivi tanto tempo de espera… coisa de fã mesmo… nada demais… mas… Infelizmente ainda não comprei o meu, mas pude jogar no Nintendo DS do meu amigo Naps (valeu cara).

    Em primeiro lugar devo frisar que o jogo é (felizmente ou infelizmente, ainda não decidi) para jogadores antigos de Super Mario. Muita coisa ainda é igual, pular na cabeça dos inimigos ainda é primordial, mas não é só isso que você terá que fazer. Logo na primeira fase você encontra alguns “segredos”, passagens secretas e a falta de algum movimento diferente dos outros episódios.

    Comparando: achei mais difícil que Super Mario World… mas também achei mais legal! Os power ups são bem legais! O momento em que o encanador fica gigante é hilário e muito, mas muito apelão mesmo! É claro que não é sempre que se consegue ficar daquele tamanho… Mas vale a pena jogar New Super Mario Bros.

    Outro fator que impressiona são os gráficos! Belos! Lindos! Maravilhosos! Fiquei com lágrimas nos olhos ao pular na primeira bandeira ao final da primeira fase! É demais!

    Sim, sou saudosista e fã do encanador! Mas um bom jogo não tem como não agradar! Se você nunca jogou Super Mario em 2D, essa é sua chance. Não se assuste com a dificuldade, se eu joguei, você joga também.

    Mas se quiser você pode preferir jogar um rpgzinho maroto com a galera.

    5 de junho de 2006
  • O que é cosplay?

    O que é cosplay?

    24 de maio de 2006

    Em vários eventos de anime, mangá, game e RPG o que se destaca é a forte presença dos chamados cosplay, pessoas com fantasias inspiradas em seu herói ou heroína.

    Mas o que é cosplay? A palavra cosplay vêm de costume play, ou seja, seria como “brincar de fantasia”. O cosplay é mania mundial entre otakus (pessoas que adoram desenhos animados japonês), e que há alguns anos têm feito muito sucesso no Brasil.

    Alguns cosplays do Homem de Ferro são melhores que os outros!

    Ainda não temos divisões de classes como no Japão, onde o cosplay é dividido em profissionais e amadores, mas se você pensa que cosplay é aquela fantasia que você tira do armário só no carnaval… Não se engane, já que qualquer reunião de fãs (seja em um clube, evento ou na casa de alguém para comer uma pizza) é a hora de mostrar seu lado heroico com sua fantasia!

    Cosplay é um hobby para todos que fazem, seja por diversão, desafio ou pelo fato de agitar a galera na hora de suas apresentações é o que define o que é cosplay. Muitos gostam se ser aplaudidos pelas pessoas que veem seu trabalho e empenho na criação de seu cosplay. Aqueles que o levam a sério, fazendo cosplays de altíssima qualidade, e para isso, não poupando despesas, gastam muito dinheiro para que se pareça com as roupas originais.

    Cosplays com o sexo trocado - Blog Farofeiros

    Não pense que basta você se fantasiar e ia para um evento para vencê-lo, você tem que levar a sério a “brincadeira” e interpretar o personagem. Desde a personalidade e o modo de falar dele devem ser bem estudados, pois a interpretação é uma parte importante de um concurso cosplay. Os juízes avaliaram sua roupa e sua apresentação, dando uma nota geral, e geralmente só no final do evento são divulgado os vencedores.

    Mas existem outros tipos de cosplay… Aqueles que não tem intenção de participar desses concursos, as vezes até por vergonha de subir em um palco e imitar um personagem diante dos olhos da plateia (que costuma ser muito crítica). Você pode não saber o que e cosplay mas quem nunca quis vestir o traje de seu herói favorito?

    Já imaginou um cosplay de Mario Kart?

    24 de maio de 2006
  • O Código Da Vinci, o filme

    O Código Da Vinci, o filme

    22 de maio de 2006

    Sabadão, dia de super mercado, dia de lavar o carro e dia de cinema lotado! Não poderia ter pego um dia melhor para ver a “polêmica” adaptação de Código Da Vinci para os cinemas.

    O Código Da Vinci, adaptação do romance de mesmo nome, traz a história de um especialista em símbolos que acaba, sem querer, envolvido na busca do Santo Graal.

    Li o livro e adorei! Assisti alguns documentários televisivos – de canais suspeitos e cheios de pseudociência – falando do que se tratava o livro e se era real ou não. E, antes de ver o filme é importante você ter em mente que é tudo ficção. Não existe pretensão alguma em mudar a religião de alguém… É uma adaptação (meia boca) de um livro, só isso.

    Então vamos parar com teorias de conspiração fundadas em argumentos do Zezinho da padaria.

    Vou ser sincero e direto, o filme é bem ruinzinho. A polêmica em torno dele é muito maior do que sua qualidade, sem mencionar escandalosa a pseudo-atuação de Tom Hanks. Não tem como elogiar

    O romance de Dan Brown não foi bem adaptado, afinal existem coisas que ficam boas só no livro mesmo, não adianta tentar mudar de mídia dessa maneira, sem uma boa adaptação. O filme erra querendo repetir a tensão do livro na telona, e simplesmente não funciona.

    Outra coisa: 80% das pessoas que estão indo ver o filme estão saindo de lá sem entender porcaria nenhuma. Não estou falando que sou culto mas, pelo menos, li o livro (e sei um pouquinho de religião e história), alguns momentos constrangedores só eu e mais algumas pessoas davam risada no cinema. As pessoas não entendiam AS PIADAS.

    Quer conhecer o tema? Leia o livro que é bem melhor que o filme!

    22 de maio de 2006
  • Mario Kart DS

    Mario Kart DS

    12 de dezembro de 2005

    Finalmente a chefia liberou uns trocados e com isso compramos alguns feijões mágicos que viraram outros feijões mágicos. E vendendo feijões mágicos grão a grão conseguimos comprar um Nintendo DS com Mario Kart DS. PSP sem condições, infelizmente é muito caro para este pobre farofeiro.

    E começamos testando um baita lançamento né? Pois é… A mais nova versão de Mario Kart DS é um jogo pra todos: viciados e quem nunca jogou um jogo de kart onde um encanador é o personagem principal. A jogabilidade é boa. Mesmo sem muita prática com o formato dos comandos – me acostumei demais com Game Cube – posso afirmar que consegui aprender a jogar de maneira rápida. O formato do Nintendo DS não ajuda muito mesmo.

    Mas é claro que o destaque fica para o multiplayer, não joguei o online, mas é muito legal você jogar seu amigo pra fora da pista, chutar a canela dele e ainda conseguir sair correndo sem para de jogar! XD

    Entre as opções de pistas você encontra vááááááááárias versões de pistas de outros jogos da linha: SNES, GBA e GC. Agora vou voltar a jogar para liberar mais pistas… quem sabe eu fico rico jogando vídeo game?

    O próximo é Fire Emblem.

    12 de dezembro de 2005
  • Fire Emblem – Path of Radiance

    Fire Emblem – Path of Radiance

    8 de dezembro de 2005

    Ok, pode me chamar de pecador… mas eu nunca joguei um Fire Emblem na minha vida. Quando era mais novo não tinha saco para ler (e entender) tantos menus e comandos!

    Agora no Game Cube (e eu mais velho) o jogo se mostra algo simples (pra quem sabe inglês). É um jogo simples de estratégia, com uma historinha ao fundo.

    O sistema de batalha lembra muito jogos de tabuleiro como Mage Knight e tantos outros, a diferença é que os “bonecos” não vem com erros nas pinturas!

    Só chegue perto se você gostar muito, mas muito mesmo de estratégia… se não for assim… err… aluga Mario Kart que é melhor… Mas não aluga X-Men Legends 2.

    8 de dezembro de 2005
  • X-Men Legends 2 – Rise of Apocalipse

    X-Men Legends 2 – Rise of Apocalipse

    8 de dezembro de 2005

    Só tenho uma palavra para X-Men Legends 2: cópia mal feita… ok, errei, foram três… mas é isso que esse continuação é!

    A continuação tem a mesma cara que a anterior… Só os menus mudaram!! O entendimento das habilidades dos personagens é horrível de ruim. E para piorar tem a história… Eles simplesmente procuraram no Google personagens esquecidos e os misturaram com A Era de Apocalipse, a história é tão mal amarrada que você nem sabe se está batendo em algum aliado ou inimigo!

    Apesar de eu não ter gostado do “tutorial” do primeiro jogo… até aquilo seria melhor do que essa confusão todo que armaram!

    Nem se você for fã de X-Men você irá aturar X-Men Legends 2… Nem mesmo se você jogar de cosplay.

    8 de dezembro de 2005
  • O Fabuloso Maurício e seus Roedores Letrados

    O Fabuloso Maurício e seus Roedores Letrados

    17 de novembro de 2005

    Sabe a famosa fábula do flautista mágico e os roedores que empesteavam uma cidade??? Adicione o gato de botas… não aquele do Shrek, escolha um mais malandro, safado, ordinário e explorador! Coloque isso em um caldeirão junto do o elemento X… BUM!!! Não, não serão as meninas super poderosas que surgiram mas O Fabuloso Maurício e seus Roedores Letrados.

    A história é quase parecida com o do famoso conto, só que ao contrário: ratos falantes e um gato malandro contratam um garoto com cara de bobo para aplicar golpes em cidades para conseguir dinheiro! Utilizando a flauta, que não é nada mágica, os ratos saem da cidade junto com o dinheiro pago ao garoto para se livrar da infestação… mas é o gato que administra tudo. Essa é outra maluquice de Terry Pratchett em seu delicioso mundo do Discworld.

    Terry Pratchett - Discworld - Blog Farofeiros

    Dessa vez ele conta a história do Fabuloso Maurício (o gato), Fiambre Suíno, Sardinhas, Perigoso Feijão entre outros… animais que sofreram uma mutação e começarão a pensar, falar e a escrever… sem elementos X ou Ooze, nem mestres ninja.

    Apesar de eu ter lido por aí de que o livro é infantil, eu, sinceramente, não recomendo para crianças… Há trechos onde o clima fica pesado demais… mas o humor sempre vence. Talvez para uma criança mais velha O Fabuloso Maurício seja uma bela porta de entrada para o mundo da leitura, principalmente se você imaginar um rato que se chama Sardinhas e que quer ser dançarino de qualquer jeito.

    Spoiler: ele realiza seu sonho!!! Trate-o como um livro infanto-juvenil e cairá bem no gosto de qualquer um. Não é um jogo do Hulk também né.

    17 de novembro de 2005
  • Discworld: O Oitavo Mago

    Discworld: O Oitavo Mago

    26 de outubro de 2005

    Mais uma história onde regras da magia são quebradas… O Oitavo Mago segue essa linha despretensiosa e famosa de Terry Pratchett cheia de aventura, magia e humor.

    No Discworld existe uma lei natural que não deve ser quebrado que diz que os magos não podem se casar para não ter filhos… você sabe como essas coisas acontecem… os jedis tem esse mesmo problema aparentemente. A regra diz que o oitavo filho de um mago seria um fonticeiro, o mago capaz de utilizar com a magia em seu estado bruto, como quando o mundo era mais jovem e é claro que isso só poderá trazer mais problemas do que soluções, afinal é difícil controlar algo que não gosta de ser controlado. Muito menos é possível sentar em cima dele e dizer quantas batidas no chão ele deve dar com a pata, isso seria constrangedor para a magia e poderia ferir alguém.

    Diz-se que um fonticeiro teria poderes  mágicos infinitos que poderiam ser fatais para o Discworld, mas Ipslore é expulso da Universidade Invisível e tem oito filhos com a intenção de usar os poderes de sua cria para se vingar dos magos e dominarem o mundo.

    O bom é que nessa história teremos a volta de Rincewind e Bagagem… sem Duas-Flor infelizmente, mas já é uma boa parte da turma reunida. Ainda torço para ver Rincewind conseguir acender pelo menos uma vela usando magia, com um fósforo ele consegue quase todas as vezes.

    Outro livrão para a coleção Discworld que não para de crescer aqui em casa e não canso de admirar e elogiar o trabalho de Terry Pratchett!!!

    26 de outubro de 2005
  • Algumas respostas sobre Brasil Ragnarok Online

    Algumas respostas sobre Brasil Ragnarok Online

    11 de outubro de 2005

    Se você acompanha nossas peripécias deve saber que boa parte do povo aqui do site joga Ragnarok Online no servidor brasileiro. Amamos o jogo, no FarOrkut discutimos o tema pra valer!!!! Porém, essa é nossa parte fã… minha parte jornalista ficou intrigado com o grande aumento de reclamações no fórum da LevelUp! Games, que administra o jogo aqui na nossa terrinha.

    O que me assustou mais ainda é que algumas coisas não são respondidas… procuramos entrar em contato com a LUG, e agora recebemos algumas respostas!!! Eu havia preparado uma baita de uma entrevista, mas como a assessoria informou, boa parte não seria respondida. Não por que não querem… você sabia que eles não podem??? Pois é, como um braço da Gravity e da LevelUp! Games da Filipinas eles só podem divulgar determinadas informações, mediante autorização. Ou seja: representante não pode fazer o que representada não deixar!

    Isso acontece por um simples motivo, não, não é descaso… isto é segurança. Já que seria interessante um concorrente ter determinadas informações e utilizar em beneficio próprio!!! Não há nada revelador ou bombástico nessa curta entrevista, é apenas algo para acalmar os ânimos dos mais bitolados mesmo…

    A seguir estão as minhas perguntas e as respostas que o gerente de marketing da LUG, Júlio Vieitez nos passou. Desde já agradeço a assessoria da Luciana Lima da FirstCom Comunicação. 

    1.Quantos funcionários na área operacional a LUG possuí para Ragnarök Online?
    R: A Level-Up! possui 70 funcionários no Brasil dedicados à Ragnarök.

    2. Quantos ficam online e por quanto tempo?
    R: INFORMAÇÃO CONFIDENCIAL

    3. Quantos pedidos de suporte e denuncia são feitos por dia?
    R: INFORMAÇÃO CONFIDENCIAL

    Comentário: Essas duas perguntas fiz para saber se sempre existe alguém online pra responder problemas, e também pra saber qual é a principal “nubaje” que cometem.

    4. É possível saber a tecnologia empregada pela LUG? Como tipo de servidores e conexão?
    R: A Level-Up! hospeda seus servidores em um Data Center profissional. A estrutura de servidores de Ragnarök é padrão para todos os países que operam o jogo.

    Comentário: Ou seja, esse papo que o jogo fica lento só aqui no Brasil é lenda?

    5. A LUG tem autonomia para criar algo no jogo, diferente ao da Coréia? 

    R: A Level-Up! promove eventos constantemente, basta acessar o site levelupgames.com.br para saber mais.  Alguns eventos requerem auxílio da Coréia e outros são feitos no Brasil. Existem eventos exclusivos, como a Bandeira Brasileira, Dom Pedro e Carnaval.

    6. Internamente existe um calendário para implementações das expansões? Podemos saber as datas aproximadas? 

    R: Existe um calendário, mas procuramos divulgar as datas apenas quando elas estão confirmadas. O próximo episódio se chama Amatsu e Kunlun e trará muitas novidades, como opção de Casamento dentro do jogo, uma classe nova, chamada Super Aprendiz e duas cidades. Em breve a data de lançamento será divulgada no site.

    Comentário: E eu fiquei sem saber quando chegam as Transclasses! XD

    7. Para aproximar a comunidade existe em alguns paises o Diário de Rune-Midgard, existe esse projeto no bRO? 

    R: A Level-Up! possui vários projetos relativos à comunidade, mas assim como os episódios, evitamos divulgar mais detalhes antes que haja datas definidas.

    8. A comunidade gamer é chata (eu por exemplo) o que a LUG tem em seus planos para melhorar o convívio in game e fora com esses jogadores? 

    R: Sempre ouvimos o que a comunidade fala, pois o grande diferencial de Ragnarök é ser um game que aproxima as pessoas. Por isso, semanalmente temos a Ragna Party e participamos dos principais eventos de Game e Manga do Brasil. 

    9. Até que ponto a LUG permite a amizade entre GMs e jogadores? Os poderes deles poderiam ser usados para beneficio de algum amigo? 

    R: Todas as transações feitas através de uma conta de GM são registradas e monitoradas, evitando assim beneficiamento de contas particulares ou de amigos. Além disso, nenhum funcionário da Level-Up! ainda que não seja GM pode fazer parte de um clã, ainda que usando uma conta pessoal. É uma norma da empresa. Os GMs trabalham para monitorar o jogo e auxiliar os jogadores, melhorando a experiência em Ragnarök.

    Comentário: Hmm, nem funcionários não-GM??? Disso eu não sabia. Eu devia ter perguntado quanto as ações do GM…

    10. A LUG planeja outros lançamentos no Brasil? 

    R: A Level-Up! é uma Publisher internacional que constantemente analisa o mercado. Existe um planejamento para novos jogos, mas ainda não há nenhum título ou data definida.

     11.  Ragnarök Online 2 já está nos planos da LUG??? 

    R: Conforme dito acima, todo bom título é analisado pela Level-Up!, mas ainda não há datas ou jogos definidos para o Brasil.

    E isso é tudo pessoal, vou falar o que depois dessa?

    11 de outubro de 2005
  • Incredible Hulk – Ultimate Destruction

    Incredible Hulk – Ultimate Destruction

    11 de outubro de 2005

    Depois da catástrofe que foi o último jogo, inspirado no filme do Hulk a Sierra mandou muito bem em Incredible Hulk – Ultimate Destruction… quer dizer… praticamente… acho!

    O jogo tem uma linha a ser seguida, ou não. Claro que você conhece Grand Thef Auto, certo? Sabe a liberdade de ir pra onde ir e fazer praticamente o que quiser? Então, imagine isso só que no lugar do protagonista coloque um gigante verde que pesa algumas toneladas e é forte pra danar… é assim com este jogo.

    As missões são bobinhas… tanto que logo cansei delas e ficava pulando pela cidade destruindo prédios, carros, policiais, helicópteros… Coisas.

    Alugue Incredible Hulk – Ultimate Destruction… por que se comprar é capaz de cansar logo. Aí é melhor assistir algum filme do Batman, sei lá.

    11 de outubro de 2005
  • Super Mario Power Tennis para GameCube

    Super Mario Power Tennis para GameCube

    11 de outubro de 2005

    Super Mario Power Tennis é tudo o que um jogo de tênis do Super Mario pode ser

    Já fazia muito tempo que eu estava na ânsia de jogar Super Mario Power Tennis para Game Cube novamente! Já havia jogado o Mario Tennis do N64, que era diversão garantida… Mas é claro que nem tudo são flores nas quadras de tênis do Reino dos Cogumelos.

    A Camelot fez um baita vídeo legal de abertura para um jogo esquisito: os power-ups estão lá, os cogumelos estão lá, a Princess Peach de saia curta está lá, Super Mario está lá… mas o jogo não tem a mesma diversão que outros jogos do bigodudo. A fórmula parece repetitiva e como fã do encanador jogo muito seus games e Super Mario Power Tennis me deixou com a impressão de já ter jogado antes.

    As mecânicas de Super Mario Power Tennis obviamente são de acordo com regras destorcidas de tênis, mas isto não é ruim. Se a ideia é diversão e competição entre amigos não existe este tipo de problema em um videogame. O problema é usar uma fórmula repetida em um jogo extremamente repetitivo.

    Se é para juntar os amigos em um game do Super Mario para festas temos o Mario Party (que é bem melhor) para isto… Só quero ver o jogo de futebol que tão fazendo, o que será que vai sair dos pés de um encanador que curte uns cogumelos?

    Abaixo você confere um breve vídeo de gameplay. Achei a música bem irritante também e este vídeo me fez lembrar deste pequeno detalhe.

    11 de outubro de 2005
  • Batman Begins

    Batman Begins

    28 de junho de 2005

    Depois do assassinato de seus pais, Bruce Wayne foge da sua promissora vida de playboy de Gotham City para treinar seu corpo e mente para lutar contra o crime que matou seus pais, para isso ele se torna o medo em pessoa: um cara vestido de morcego e roupas a prova de balas! Desculpe a piadinha, não estranhe, mas sou fã de Batman desde muitos de vocês nascerem!!!

    Bom, de inicio, quando me falaram que o filme contaria um período do herói que os gibis nunca contaram eu pensei no pior. Quando falaram que o Ra´s Al Gul se pareceria com o Shang Tsu do Mortal Kombat quase chorei. Quando vi o batmovel na forma de um tanque quase tive um infarto… E finalmente quando começaram a surgir notícias de gente (que entende do assunto) falando que o filme era melhor do que todos os outros filmes do Batman e que este novo conseguia ser melhor até que os do Homem-Aranha torci o bico…

    Na dúvida eu fui assistir com a cara e a coragem de quem esperava uma quase comédia… saí bobo… O filme é bom pra caramba! Tudo, simplesmente TUDO do que reclamei foi explicado e bem amarrado à historia. Toda a trama gira em torno do treinamento de Bruce e das tentativas de Ra´s cortar o mal pela raiz… e a raiz é Gotham City.

    Só não gostei mesmo foi do espantalho usar uma droga pra causar alucinações. E me desculpe, mas por que em todo filme do Batman ele tem que contar sua identidade secreta pra alguma mulher que ele beija?! Virou clichê já… Para você ter ideia, até minha namorada gostou! Tá certo que ela falou só pra me agradar, mas o filme é bom mesmo.

    E já até amarram a continuação com o nosso palhaço favorito!!! Mas se preferir um anime posso recomendar S.cry.ed, conhece?

    28 de junho de 2005
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