FAROFEIROS

FAROFEIROS

  • Podcasts
    • Farofeiros Cast
    • WASD Podcast
    • FAROFANDO
  • Colunas
    • Pensamento
    • Política
    • Antipedagógico
  • Quentinhas
    • Tecnologia
    • Besteirol
    • Colecionismo
    • Filmes
    • Séries
    • Games
    • Quadrinhos
    • Livros
    • Música
  • APOIE
    • Bluesky
    • Youtube
    • Spotify
  • Venderam o Superman por US$ 130, sabia?

    27 de outubro de 2011

    Venderam o Superman por US$ 130? Isso mesmo, cento e trinta doletas. Esse foi o valor que a DC Comics pagou Jerry Siegel e Joe Shuster pelo Super Homem. Adicionando US$ 210 pelo gibi Detective Comics de junho de 1938, mais US$ 36 cada um por Adventure Comics and More Fun. Naquela época histórias em quadrinhos não rendiam como hoje, mas eles criaram um ícone de cultura pop.

    É claro que eles não sabiam no que ia dar fazer um cara de uniforme azul e cueca vermelha. O mitológico pagamento foi confirmado através de um cheque, confesso que já havia visto a imagem mas, sinceramente… achei que era mentira e lorota boa. Abaixo você vê o cheque provando o pagamento.

    Venderam o Superman por US$ 130, sabia?

    Na época pode até ter sido um bom negócio vender os direitos de Superman por US$ 130, a moeda americana estava menos inflacionada então valia mais do que hoje. De qualquer forma não havia como eles preverem o sucesso que o personagem teria ao longo dos anos. Superman não é só um ícone, é praticamente a marca da DC Comics e em tudo que ela é baseada.

    Como os inocentes criadores venderam o Superman por US$ 130 os descendentes lutam até hoje na justiça por créditos e também por uma fatia nos lucros na utilização do personagem. Sim amiguinho, de bobo eles não tem nada já que aquele copo feio que você ganhou do amigo secreto ano passado deveria ter gerado um dinheiro para os criadores do personagem.

    A cueca do Superman sempre é assunto - Action Comics #1000 - Jim Lee

    A briga judicial entre os familiares dos criadores e a DC Comics está na 933908403 rodada e ainda não se vê a famosa luz no fim do túnel. Afinal não é todo dia que se vende um personagem como Superman por US$ 130.

    Aliás aviso aqui se alguém quiser comprar qualquer personagem meu por US$ 130 eu vendo com todo o prazer. Mas pode pagar em castiçal de sabre de luz de Star Wars.

    27 de outubro de 2011
  • Castiçal de Sabre de Luz de Star Wars

    Castiçal de Sabre de Luz de Star Wars

    27 de outubro de 2011

    Acredito que tudo o que você sempre sonhou é um castiçal de Sabre de Luz de Star Wars.

    Afinal não é todo dia que você pode promover um jantar com a luz de um sabre de luz de maneira tão elegante sem lembrar uma festa temática dos anos 80.

    Você também não precisa ir para uma galáxia muito, muito distante para ter um jantar regrado a especiarias alienígenas (de origem duvidosa) à luz de “velas sabre de luz“… pode ser até um jantar romântico entre jedi e sith sob o mesmo castiçal… ou não… Ou você pode adquirir este belo presente e mostrar que entende alguma coisa de Star Wars também.

    No pior das hipóteses conseguirá fingir bem.

    Castiçal de Sabre de Luz é um item a venda exclusivamente online na Think Geek e o valor é bem salgado. Sem falar que, como sempre, não estão inclusos o frete e impostos de importação além do IOF. E não, neste preço não está incluso as velas.

    É um belo item, de verdade. Mas pense bem, quantos jantares à luz de vela você deu nos últimos anos que pudesse ter uma temática nerd ou geek que não te faria passar vergonha? Eu mesmo nunca tive um jantar desse tipo e infelizmente esse é um daqueles itens que eu só compraria para deixar guardado.

    Ok, você também pode comprar e deixar guardado para falar “sou tão fã de Star Wars que tenho até um castiçal de sabre de luz” e nunca usa-lo de verdade.

    Na minha opinião existem melhores funções para um sabre de luz do que servir de apoio para velas em mesas.

    Castiçal de Sabre de Luz de Star Wars

    Vivo Quebrado, mas tem alguns itens que realmente não é possível comprar por pura falta de utilidade real. Alguém deixa castiçal de enfeite na mesa? Não sei disso, nunca ouvi falar pelo menos.

    Pelo menos não é o pole dance do Deadpool.

    27 de outubro de 2011
  • Deadpool no pole dance

    Deadpool no pole dance

    26 de outubro de 2011

    Como estou sem o que fazer agora resolvi fazer algo que faço bem: merda. Por isso lhes apresento o Deadpool no pole dance.

    Deadpool no pole dance

    E no final das contas Deadpool no pole dance são coisas que combinam… Se bem que acredito que unicórnios também funcionem bem nesta química. Mas não preciso nem ver para saber que não vou gostar nem um pouco do que iria acontecer.

    É como se mudasse o nome de Caco o sapo para Kermit. OPA!

    26 de outubro de 2011
  • Caco o sapo agora é Kermit… o sapo!

    Caco o sapo agora é Kermit… o sapo!

    23 de outubro de 2011

    Caco o sapo agora é Kermit

    Muitas pessoas da minha idade tem uma ligação especial com Caco o sapo, por conta do desenho animado Muppet Babies, que ia ao ar pelo SBT. A versão de bonecos “reais” nunca fez muito sucesso por aqui… Nem lembro de ter visto na verdade, mas o desenho, ah esse sim! Mas agora vem essa que Caco o sapo agora é Kermit. Piff.

    A toda poderosa Disney, dona dos direitos de Caco, o sapo, resolveu fazer o que já foi feito no passado: nos deixar com a sensação de dor de barriga mudando o nome “nacional” pelo “internacional“…

    O vídeo divulgado chega a ser triste…

    Outros exemplos de mudança de nomes para suas versões note-americanas? Super Homem ficou Superman, Sininho ficou Thinkerbell, Ursinho Puff ficou Pooh (até hoje nem sei como se pronuncia isso), o chocolate Lollo virou Milkbar… É nossa infância sendo atingida pelo capitalismo? Provavelmente não.

    Mas Caco o sapo agora é Kermit… o sapo, vai ser difícil.

    Mas eu precisava saber mesmo é o que vem a ser um kermit? Mas não irei pesquisar em honra do meu saudoso Caco o sapo. Minha infância não foi estragada e nem valeu a pena por conta disso. Acho desnecessário um rebranding desses, ainda mais quando se fala de um personagem infantil.

    Caco o sapo agora é Kermit - Muppets - Blog Farofeiros

    Essa notícia foi mais complicada de dar do que explicar Mists of Pandaria. Sério. 🙁

    23 de outubro de 2011
  • Explicando Mists of Pandaria a expansão de World of Warcraft

    Explicando Mists of Pandaria a expansão de World of Warcraft

    22 de outubro de 2011

    Explicando Mists of Pandaria

    Você deve ter visto muita gente explicando Mists of Pandaria de World of Warcraft, mas não sei se estão fazendo um bom trabalho. A imagem abaixo deve ajudar com todas as complexidades que uma expansão de World of Warcraft na terra dos pandas pode trazer.

    Explicando Mists of Pandaria

    “Basicamente se você pegar Kung Fu Panda 1 e 2 e colocar em um MMO. Ah, e Pokemon“

    Acho justo, acho verdadeiro. E um beijo pro Jack Black que também não venderia o Superman por US$ 130.

    Que merda. Muita merda.

    22 de outubro de 2011
  • BlizzCon 2011 – World of Warcraft: Mists of Pandaria

    21 de outubro de 2011

    Para fazer justiça eu poderia ficar aqui falando que é muita informação ao mesmo tempo surgindo aqui e pipocando ali… então farei isso mesmo… É muita informação para um blog só, mesmo sendo totalmente previsível, a próxima expansão de World Of Warcraft é confirmada pela Blizzard na BlizzCon 2011.

    Como previ, podem me chamar de Pai Roquinho, devia ter apostado:

    O CEO da blizz falou aqui que em dezembro vão lançar WoW no Brasil… eu apostava em novembro

    Via Chewbaca Jr.

    Abaixo você fica com o trailer de Mists of Pandaria… mas aparecem coisas velhas também…


    mists-of-pandaria-01

    Crítica

    90% das novidades anunciadas já eram previstas, de tão óbvias a maioria dos fan sites noticiou. O “mini game” Pet Battle (a.k.a. Pokémon) me soa como desespero para que você continue conectado mais tempo ainda… penso a mesma coisa dos Challenges, que são “achievments de achievments“, são a mesma coisa!

    Pandarens são da Aliança, encare isso Horda… se existe a possibilidade de ter uma raça neutra outras devem ter também… principalmente as que são ligadas aos humanos! Bom, quem devia ter visto isso eram os desenvolvedores, que parecem estar com tempo de sobra já que os modelos de personagem e os mapas parecem tudo “mais do mesmo“. As árvores de talento novas estão me dando medo… MUITAS mudanças! Já faz uns meses que a Blizzard só arruma uma skill ou outra… era óbvio que iam mudar, só não sabia o quanto… o pior é que parece que eles não sabem o que fazer! Afinal o problema do balanceamento entre as classes é um problema permanente… e nunca sai todo mundo satisfeito!

    Sei que ainda tem muita informação para ser liberada, mas a impressão de que essa expansão tá sendo feita no desespero está no ar! Aparentemente não tem nenhuma novidade mais chocante além de hunter com polimorph e druida com blink… A maioria das informações aqui contidas são do MMO Champion.

    Pet Battles (cópia descarada de POKEMON!)
    – The companion pets can attack wild pets and capture them to add to your collection.
    – The battles will be turn-based.
    – You will be able to customize your pets with names, items and builds.
    – There will be Masters that you can fight and gain a Master Ability for your pet.
    – As you collect pets, you can form them into teams to take into battle.
    – Pets will be account wide, including levels and customizations.
    – Pets will be tradeable. You will be able to put them on the AH or give as gifts. So you can build up to high level pets and sell them for high prices.
    – All players will be able to access pet battles.

    Habilidades raciais dos Pandaren
    – EPICUREAN: Increases the stat benefits from food by 100%
    – GOURMAND: Cooking skill increased by 15.
    – INNER PEACE: Your rested experience bonus lasts twice as long.
    – BOUNCY: You take 50% less falling damage.
    – QUAKING PALM: You touch a secret pressure point on an enemy target, putting it to sleep for 3 seconds.

    Pandaren Classes
    – Monk
    – Hunter
    – Mage
    – Priest
    – Rogue
    – Shaman
    – Warrior

    New class: Monks
    – ARMOR: Cloth, Leather
    – WEAPON: Fist Weapons, One-Handed Axes, One-Handed Maces, One-Handed Swords, Polearms, Staves

    Monk races
    – Pandaren: Alliance, Horde
    – Draenei: Alliance
    – Dwarf: Alliance
    – Gnome: Alliance
    – Human: Alliance
    – Night Elf: Alliance
    – Blood Elf: Horde
    – Orc: Horde
    – Tauren: Horde
    – Troll: Horde
    – Forsaken: Horde

    • World of Warcraft Preview Panel: Mists of Pandaria
    • World of Warcraft Class Talent System

    [nggallery id=41]

    Blue posts:

    What is Mists of Pandaria?

    • The goal is to combine new gameplay with most fun parts of the past.
    • The plan is to get people back into the world, instead of having players roam around Stormwind and Orgrimmar all the time once they reach max level.
    • Developers want you to do what you want to do to progress your character. They really want you to feel like you have a menu of content where you can pick whatever you want to do, and you shouldn’t feel forced to do something to progress your character. For example, daily quests will reward you with valor points but it will still be faster if you raid of course.
    • Character builds are going to be entirely revamped. Talents were still too cookie cutter, so the developers want to give players more choices in their talents.


    Pandaria

    • 5 New leveling zones to explore
    • Single, unified continent
    • Influenced by Asian landscapes
    • AH, Bank, and Central Questing Hub
    • No flying until max level
    • There’s 5 leveling zones but they are very large zones, and you won’t have your flying mount.


    Lore of Pandaria

    • A long, storied history.
    • Magically hidden since The Sundering
    • A new land to explore….
    • Pandaria was discovered during the cataclysm, a naval battle between horde and alliance was taking place close to it.


    Pandaren starting zone

    • It’s a turtle! It left Pandaria 10 000 years ago and never came back. Pandarens who wanted to discover the world left on that turtle.
    • Story focused with simple mechanics
    • Cross faction, choose Horde/Alliance at level 10.


    Creatures of Pandaria

    • The Jinyu are fish-like creatures and will be in a wide number of zones.
    • The Hozu are a monkey-like race, they stand up on their legs and can walk around. They play tons of pranks on the local pandarens and are also in a lot of zones.
    • Verming are … new kobolds, they kinda look like evil bunnies.
    • Mantid: Whole raids and dungeons around this race. Insect race that has been there since the beginning of ages. They have been seperated by a giant wall. They are starting to go crazy and are going through the wall
    • Mogu: Ancient race, original race on pandaria. The mogu want the island back from the pandaren, they are really mad. You will see them in dungeons.
    • Sha: Manifestation of the evil energies that flow through the earth. If there is any sort of battle these guys pop up.


    The Jade Forest

    • This is where Alliance and Horde will be landing. The horde is washing up on the north side, the alliance on the south side. There will be one unified start zone and Alliance/Horde will end up meeting up in the middle.
    • Lush rainforests and stone spires
    • The Alliance will try to become friend with the Hozu, and the Horde with the Jinyu and will try to turn them against each other.
    • Temple of the Jade Serpent will be the dungeon of this zone. It will be your 85-86 Dungeon, it has been taken over by Sha


    Valley of the Four Winds

    • Two zones for the price of one! This zone is huge, the whole north side of the zone is pandaren farmlands, the south is a coastal jungle.
    • You will get to choose between the north side and the south side when you arrive. You can go back and switch side if you want the other quests.
    • The dungeon of this zone is Stormstout Brewery.
    • This is where you will have your first interaction with the Mantids, they broke through the wall and are now attacking pandarens villages.
    • This is a level 86-87 zone


    New Features

    • The pandarens are the new race.
    • The female model isn’t done yet.
    • At level 10, you will get to choose between horde and alliance.
    • Pandaren Classes: Hunter, Mage, Monk, Priest, Rogue, Shaman, Warrior
    • Racial – Epicurean – Increase the stat benefits from food by 100%
    • Racial – Gourmand – Cooking skill increased by 15.
    • Racial – Inner Peace – Your rested experience bonus lasts twice as long.
    • Racial – Bouncy – You take 50% less falling damage.
    • Racial – Quaking Palm – You touch a secret pressure point on an enemy target, putting it to sleep for 3 sec.


    Monk New Class

    • Brewmaster – Tank spec
    • Mistweaver – Healer, a healer who can stand up in melee and will let players experience a “new healing style”
    • Windwalker – Melee DPS
    • This is not a hero class, and it will start at level 1
    • The class is very martial-arts based
    • Lots of monk-only animations, the healer and tanks will have different stances they can stand in, etc …
    • Monk Races – All of them except Goblin and Worgens


    Monk Equipment

    • Leather Armor (Agility or Intellect)
    • They hit a lot with hands and feet
    • They will need weapons for some finishers: Staves, Fist Weapons
    • They will also be able to use 1H Axe and maces, swords
    • Healers will get off-hands, they don’t want healers to use shields.


    Monk Resources

    • Chi (energy) slowly regenerates and is only used for your Jab and Roll abilities.
    • Jab generates Light and Dark force, which are used for everything else. Some finishing move uses dark force, some use the light force.
    • No auto attack! Devs want you to have this street fighter feel where you punch a lot


    Cataclysm Talents

    • Pro – The level 10 specs were really nice and gave you a role early in the game, definitely a keeper.
    • Pro – Removing junk from the talent trees was also a very good move.
    • Pro – Having some kind of choices for optional skills/subspecs worked out pretty well.
    • Con – You had a risk of “skipping” important talents
    • Con – There wasn’t enough junk removed
    • Con – There wasn’t enough choices, you might have a different final talent point than another combat rogue but it just wasn’t enough. The cookie cutter build still persists.
    • Con – No enough customization, no true hybridization (Using a little bit of 2 different trees)
    • Con – Players got grumpy


    Talent System 2.0

    • The talent system is gone! Ok, not really, but it’s greatly changed.
    • You now have your class abilities, your spec abilities, and your talents.
    • You still choose your spec at level 10, and you get a spec ability at level 10. You will get additional spec abilities later. There are anything that you really need to function, they will just be given to you to make sure you have all the tools you need to have.


    Example – Prot Paladin

    • LVL 10 – Avenger’s Shield
    • LVL 20 – Hammer of the Righteous (Prot and Ret)
    • LVL 30 – Judgement of the Just (Passive)


    Talents

    • There is not talent points or ranks.
    • There is one talent pree per class.
    • You earn talents every 15 levels.
    • You get to choose 1 out of 3 every time you get a new point, you can only pick one of them and can’t go back to get the other ones.
    • There will be no mandatory talent. There won’t be any cookie cutter build or anything, it will depend on what kind of optional ability you want.
    • You can now change talents as easily as you change glyphs.
    • More info in the Talent Tree Panel at 2:15


    PvE Scenarios

    • PvE Scenarios are a way to give new interesting content that doesn’t make sense in a dungeon content.
    • Scenarios are more about reusing parts of the world in interesting new ways, and introducing new types of PvE gameplay that we’ve never seen before like PvE battlegrounds.
    • They are short instances for a few players, the amount of players can vary depending on the scenario, some of them can be for 3 players.
    • You don’t need the typical tank/heal/dps setup, you will just be able to enter and play your role no matter what it is.
    • It will be a staged experience where you will try to accomplish some greater goal
    • For example, a scenario might require you to kill 25 kobolds in stage 1, then find and return 4 goldshire children, and then kill the boss.
    • Developers would like to do PvE battlegrounds, where you will have to slay 50 alliance/horde soldiers, destroy 6 towers and the barracks, and then defeat the enemy General.
    • They could replace group quests.
    • It uses the same queue system as the dungeon finder
    • Since there is no role requirements, queues should be instant.


    Challenge Mode Dungeons

    • Complete a dungeon in x minutes
    • To earn Bronze, Silver, Gold medals.
    • Gear levels are normalized, all your gear will be brought to the same level to make the competition even.
    • You can’t just get better gear to overpower it.
    • It will reward sweet looking gear with no stats, and valor points!
    • Challenge Mode will reward you with very unique looking gear to show off how awesome you are to your friends
    • A new challenge dungeons UI will be added, you will be able to check your medals, your ranking, show what rewards you can unlock, etc ….


    Pet Battle System

    • You will be able to collect, level, and battle with companion pets.
    • It will be accessible to all players.
    • Works with almost every pet
    • Pet Customization, you will be able to name your pet, give them visual abilities, etc …
    • There will be “Wild pets”, you can find them in the world and engage in battle with them. You will then be able to get that pet and add it to your Pet Journal.
    • Pets have random stats, some of them will be very good at tanking, some will have a CC ability, etc …
    • Some pets will only be found during a specific season, while it’s raining, or during the day or the night. Some of them will only spawn in the spring, when it’s raining, in elwynn forest at night!
    • Most pets will become tradable, even after it’s leveled, etc …
    • Pets will be account wide
    • Your pet journal will display info on all your pets, including stats, skills, and also drop locations and lore info for the pets you don’t have yet!
    • Winning battles earns you experience, and levels your pets.
    • You will learn new abilities. Every pet can use 3 abilities in a battle at one time.
    • Every time you level you will also increase the stats of your pet.
    • You will level multiple pets to build your team.
    • You have 3 battle slots, one for each pet in your team.


    Pet Battle System – Battle

    • PvE and PvP Battles
    • It will be turn based.
    • A simple combat system.
    • Fight with a team of 3 pets
    • Queuing system, you will be able to find a fight pretty fast depending on the level of your pets.


    Pet Battle System – Customization

    • You will finally be able to name your pets, and see that name in battle.
    • Items for your pets, you will have an item slot for your pet and might be able to socket gems in those items, etc …
    • Individual builds of abilities and different teams.
    • Masters and Masters abilities, there will be different NPC pet masters in the world who will let you earn abilities when you beat them. For example, beating the master of mechanical pets will get you a new ability for your pet!


    Dungeons

    • 9 new dungeons in the new expansion
    • 6 dungeons will be on Pandaria
    • Scholomance and Scarlet Monastery (Wings 1 and 2) will be back in Heroic Mode


    Raids
    3 new Epic raids!

    • They will feature two enemy races, the Mogu and the Mantid.
    • Raid Finder, Normal, and Heroic difficulties will be available for all raids from day 1.
    • World raid bosses will return!
    • More info will be available at the Raids & Dungeons Panel today.


    Questing

    • Increased focus on max level content, it will reward you with Valor Points.
    • Incentives for dungeons/raiders to run quests and do outdoor/daily kind of stuff. For example finishing a quest might give you a buff for the day, and maybe that buff will let you roll on a loot that only appears to people with that buff.
    • More quest choices, and a lot less linear
    • No flying until max level, it’s much easier to keep people on the ground and create interesting quests when you know people won’t just fly away and drop on the boss.
    • Faction improvements, there will be group of factions and they will let you work for all factions from that group to get your rewards. This way you don’t have to grind a single faction anymore.


    PvP
    New Battlegrounds (Not final yet)

    • Stranglethorn Diamond Mines – Payload style gameplay.
    • Valley of Power – Murderball
    • Azshara Crater – DOTA
    • New Arena – Tol’vir Proving Grounds


    STV Diamond Mine

    • Goblin Mine below northern STV
    • Payload style gameplay
    • Escort mine cars to depot
    • Multiple tracks, you will get a lot of options and you will be able to decide which way you want the cart to go.
    • First to x resources wins


    Valley of Power

    • Located in the Vale of Eternal Blossoms
    • Murderball style gameplay
    • Holding the object earns points
    • Multiple point zones, depending on where you’re hiding you will earn more/less points
    • Object deals damage to holder
    • Damage increases over time.


    Tol’vir Proving Grounds – Arena

    • Located in Uldum
    • Simple layout based on Nagrand arena
    • Sense of place in the world
    • Just a simple square with 4 pillars/statues, etc …


    Achievements

    • Allow achievements to be shared among all characters on the same Battle.net account, things such as the raid achievements and the ones which are difficult to get.
    • Allows to include new achievements such as “get all the professions to the maximum level”


    Major Class Changes
    Resilience

    • Devs like the way Resilience works in PvP, and how it gives a nice goal for players looking to progress/upgrade their gear in PvP
    • Resilience is a pretty huge barrier for people who want to start PvPing.
    • Resilience will become a base stat, and will increase a little every time you level.


    Ranged Weapons

    • Hunter minimum range is gone!
    • Hunter melee weapon is gone!
    • Ranged slot for all other characters are gone.
    • Relics are gone.
    • Rogues and warriors can now throw their melee weapon
    • Wands become main hand weapons


    Warlock

    • Unique resource for each spec.
    • Affliction will keep Soul Shards, they are currently not interesting enough but devs have cool ideas for them.
    • Demonology will get Demonic Fury, you build up Demonic Fury and you metamorphosize when you max your Demonic Fury. More skills will be added to Demon Form, etc …
    • Destruction will get Infernal Embers. The destruction warlock who keeps getting casting fire spells get hotter and hotter and will eventually deal insane amount of damage, you can build it up pretty quickly and unleash your big spell.


    Shaman

    • Buff totems are gone. It just wasn’t very interesting to be the buff bitch of the group.
    • All totems are now utility
    • New totem examples:
    • Earthgrab totem – roots
    • Repulsion totem – repels
    • Bulwark Totem – absorbs


    Druid

    • They always felt like they had 4 specs, so now they do.
    • Feral – Cat (melee dps)
    • Guardian – bear (tanking)
    • Some overlap between the two
    • All druids can still go cat or bear form.


    All classes

    • Spell books cleaned up, got rid of more junk, the goal is to clean up action bars a little more without removing the fun things.
    • Rotations will be improved
    • Spells will be automatically learned, you won’t have to go to your trainer anymore.
    • You will get a new spell at level 87, level 90 new talent point.
    • Talent trees should be fun, and you should have more choice than just a cookie cutter build.

    Site oficial.

    21 de outubro de 2011
  • Teaser de Fantastic Four 600

    21 de outubro de 2011

    Teaser de Fantastic Four 600

    O teaser de Fantastic Four 600 comemora os 50 anos da família mais fantástica do mundo (err) e é claro que a Marvel Comics iria comemorar. Ainda bem que dessa vez sem silhuetas!

    Teaser de Fantastic Four 600

    Teaser de Fantastic Four 600

    Teaser de Fantastic Four 600

    Teaser de Fantastic Four 600

    Teaser de Fantastic Four 600

    O gibi Fantastic Four mudou de nome após a morte do Tocha Humana, apenas com a sigla FF. A Future Foundation, angariou até o Homem-Aranha para a equipe… e para comemorar a idade avançada do gibi teremos a volta de Fantastic Four. Que nunca s e foi na verdade.

    O Tocha Humana voltará dos mortos? Acredito que sim… mas nada deixa claro nos teaser.

    Seria esse o fim do mundo?

    21 de outubro de 2011
  • Mais três horas de Gears of War 3 por US$ 15

    Mais três horas de Gears of War 3 por US$ 15

    21 de outubro de 2011

    Você pagaria quanto por mais três horas de Gears of War 3?

    Como sabem sou novo e/ou totalmente noobie com o Xbox 360. Comprei a edição limitada do console que além de estilizado acompanha Gears of War 3… um puta jogo legal… Mesmo com uma história xexelenta e fedida.

    Já andei dando uns tiros na Live, mas nada demais… Falta de paciência mesmo… Porém, algo que é novo para mim seriam os complementos de jogos. Fiquei extremamente desconfortável com o anuncio de mais horas ao modo campanha, que contará a história de antes do primeiro jogo sob o olhar dos Locustos, os nojentos.

    Gears of War 3 - Blog Farofeiros

    A impressão que tive é que comprei algo inacabado… e paguei caro por isso. Por aqui meu irmão acha que valeria a pena pagar “uns trinta reais” por mais jogo do modo campanha… Ainda acho que é associar algo inacabado ao produto final. Além disso você ganhará mais seis skins de personagens inéditos para multiplayer, novas skins para as armas e mais 250 pontos ao gamerscore. Gastar dinheiro com skin é complicado hein meu povo.

    Enquanto fico nessa dúvida filosófica continuarei a matar gentes… e Locustos… RAAM’s Shadow será lançado na Live dia 13 de Dezembro de 2011 por 1200 MS Points.

    Isso não paga nem os brindes da Blizzcon 2011.

    21 de outubro de 2011
  • BlizzCon 2011 ou sacolinha e Deathwing

    BlizzCon 2011 ou sacolinha e Deathwing

    20 de outubro de 2011

    BlizzCon 2011

    A BlizzCon 2011, evento anual da Blizzard para falar de seus projetos com os fãs, começa amanhã dia 21 de Outubro de 2011. Shows, concursos, brindes e as principais novidades de World Of Warcraft, Starcraft II e Diablo III.

    Esse ano está tudo bem agitado pois o último patch de World Of Warcraft está para ser lançado, Starcraft II receberá a sua primeira expansão, Heart of the Swarm e Diablo III está para ser lançado… é muita emoção para um bolso só.

    Apesar de nenhuma confirmação acredito que será durante a BlizzCon 2011 que será anunciado a data de lançamento do servidor brasileiro.

    O MMO-Champion conseguiu uma sacolinha de brindes da feira… sempre quando vejo essas “porcarias” sendo dadas para quem nem dá a mínima minha criança interior chora… esperneia as vezes…

    BlizzCon 2011 - Foo Fighters

    A brincadeira inclui :

    Diablo 3 Tyrael Collector’s Statue
    Limited Edition Diablo 3 Battle.net Authenticator
    Loot Card (?)
    Promo Deck for World of Warcraft Card Game
    Diablo 3 bookmark with Brady Games Quest

    E como brinde, diretamente do PTR, as adagas lendárias… mas o brinde é só a imagem mesmo! Olha que beleza

    BlizzCon 2011 - Brindes
    BlizzCon 2011 - Brindes - Mini Tyrael
    BlizzCon 2011 - Brindes - Mini Tyrael
    BlizzCon 2011 - Brindes - Mini Tyrael
    BlizzCon 2011 - Brindes - Autenticador
    BlizzCon 2011 - Brindes

    Ainda falando de PTR, o servidor de testes, algumas raids já conseguiram enfrentar o último boss da expansão. Pelo que deu para entender Deathwing está meio que se desfazendo no Maelstrom… Alguns grupos tem reclamado do salto entre as rochas, mas por estar bugando.

    A Blizzcon 2011 poderia ter sido pior, pelo menos não é um live action de Akira.

    20 de outubro de 2011
  • Venom Event é anunciado pela Marvel

    Venom Event é anunciado pela Marvel

    20 de outubro de 2011

    Venom Event? Viva o Venom!

    …a onda de ressuscitar e dar um tapa na cara dos fãs personagens está dominando os corredores da Casa de Idéias Repetidas. A seguir você confere alguns detalhes com spoilers de Venom Event.

    Anos atrás a Marvel reuniu uma equipe bem inusitada como resposta ao “desaparecimento” do Quarteto Fantástico, na equipe que ficou conhecida como O Novo Quarteto Fantástico era composta por Wolverine, Peter Parker (o Homem-Aranha), Motoqueiro Fantasma e o Hulk Cinza (depois o verde com o cérebro de Banner também). O Dr. Estranho era tipo a Oráculo (da DC Comics) deles… nunca ia para ação, só ficava no suporte… e a distância!

    Quarteto Fantástico - Wolverine - Hulk - Homem Aranha - Motoqueiro Fantasma.

    Era divertido imaginar o super-grupo trabalhando junto… mas só isso, não houve nenhuma contribuição ou evento que forçasse esses pesos pesados a continuarem juntos.

    Agora, com a bênção do Papa João XXIII, a editora gringa relança a idéia de juntar as versões mais recentes em um novo grupo… X-23, Agente Venom (Flash Thompson), Hulk Vermelho (General Ross) e Motoqueira Fantasma… que eu não faço ideia de quem seja!

    Venom Event - Blog Farofeiros

    O grupo terá um objetivo em comum durante uma missão em Las Vegas e, além das galhofadas de sempre, se unirão para vencer o mal e blá blá blá… Nem preciso falar que é outro caça níquel jogado para os fãs. Durante a coletiva para a imprensa foi mencionado que a ideia original merecia um novo tratamento, confesso que é verdade, mas neste momento não acho que fosse necessário junta-los para destruir alguns quarteirões de hotéis e cassinos.

    A reunião desses anti-heróis começará em Fevereiro de 2012 no gibi Venom #13, 13.1, 13.2, 13.3, 13.4 e concluindo #14.

    No final é mais da mesma coisa, mesmo achando os personagens legais (menos a Motoqueira que acabei de conhecer) fica difícil imaginar o por que eles se juntariam, mesmo tendo um objetivo em comum.

    20 de outubro de 2011
  • William Shatner – Bohemian Rhapsody

    William Shatner – Bohemian Rhapsody

    19 de outubro de 2011

    William Shatner – Bohemian Rhapsody

    Você leu certo… William Shatner, o capitão Kirk, o Denny Crane, e Ed, fez uma cover de Bohemian Rhapsody… E fez um clipe do cover… e… eu não sei o que falar… então… é… Acho que não vou conseguir dormir hoje!

    Cantem William Shatner – Bohemian Rhapsody crianças, cantem. Ou chamem o Batman para enfrentar um tubarão, pode escolher a vontade.

    Is this the real life?
    Is this just fantasy?
    Caught in a landslide
    No escape from reality
    Open your eyes
    Look up to the skies and see
    I’m just a poor boy, I need no sympathy
    Because I’m easy come, easy go
    A little high, little low
    Anyway the wind blows, doesn’t really matter to me, to me
    Mama, just killed a man
    Put a gun against his head
    Pulled my trigger, now he’s dead
    Mama, life had just begun
    But now I’ve gone and thrown it all away
    Mama, ooo
    Didn’t mean to make you cry
    If I’m not back again this time tomorrow
    Carry on, carry on, as if nothing really matters
    Too late, my time has come
    Sends shivers down my spine
    Body’s aching all the time
    Goodbye everybody I’ve got to go
    Gotta leave you all behind and face the truth
    Mama, ooo (anyway the wind blows)
    I don’t want to die
    I sometimes wish I’d never been born at all
    I see a little silhouetto of a man
    Scaramouch, scaramouch will you do the fandango
    Thunderbolt and lightning very very frightening me
    Gallileo, Gallileo,
    Gallileo, Gallileo,
    Gallileo Figaro – magnifico
    But I’m just a poor boy and nobody loves me
    He’s just a poor boy from a poor family
    Spare him his life from this monstrosity
    Easy come easy go will you let me go
    Bismillah! No we will not let you go – let him go
    Bismillah! We will not let you go – let him go
    Bismillah! We will not let you go let me go
    Will not let you go let me go (never)
    Never let you go let me go
    Never let me go ooo
    No, no, no, no, no, no, no
    Oh mama mia, mama mia, mama mia let me go
    Beelzebub has a devil put aside for me
    For me
    For me
    So you think you can stone me and spit in my eye
    So you think you can love me and leave me to die
    Oh baby, can’t do this to me baby
    Just gotta get out just gotta get right outta here
    Ooh yeah, ooh yeah
    Nothing really matters
    Anyone can see
    Nothing really matters nothing really matters to me
    Anyway the wind blows
    Compositores: Freddie Mercury
    Letras de Bohemian Rhapsody © Sony/ATV Music Publishing LLC

    O importante é que a noite vai brilhar.

    Curta nossa playlist de músicas ou somzeiras! Agora também no Spotify.

    19 de outubro de 2011
  • Batman contra o tubarão de Gotham City

    Batman contra o tubarão de Gotham City

    19 de outubro de 2011

    Reconheço que tenho pegado muito no pé da DC Comics… O coitado do Batman é minha principal vítima, não por eu não gostar dele, muito pelo contrário gosto muito do personagem e, como fã não xiita, acho estranho quando criam diversas versões do mesmo Bruce Wayne.

    Nem vou começar a falar das cores, roupas ou cuecas por cima da calça… Mas devo falar do novo jogo do morcegão: Batman – Arkham City.

    O predecessor desse, Arkham Asylum eu tive a oportunidade de jogar durante o fim de semana passado, fora muito bem elogiado por um primo meu… ao jogar. Não consegui ficar decepcionado, mas dei muita risada do ridículo. Nem joguei muito, mas o modo “detetive” me irritou, mas o pior estava por vir: o bat-cinto possuí um equipamento que consegue seguir aromas! Até minha mãe, que não joga só assiste, achou isso tudo chato.

    Vamos aos fatos, o pilantra bebe whiskey, Batman acha a garrafinha contendo o whiskey. Então manda para análise para Oracle que manda os dados para que Bruce siga o bafo do cara. É… Bom, mais isso foi no primeiro jogo… podem ter melhorado… não sei, espero que sim, pois poucas coisas em Batman – Arkham City irão chamar mais atenção do que matar um tubarão na base da porrada!

    O interessante disso tudo é que o povo do Comics Alliance lembrou que não é a primeira vez que o homem morcego enfrenta tal fera marinha. Em 1966 ele também deu uns sopapos deste assassino dos mares!

    Vou ali jogar mais três horas de Gears of War 3 com preço super faturado.

    19 de outubro de 2011
  • Meu Xbox 360

    Meu Xbox 360

    18 de outubro de 2011

    Quando comprei meu Xbox 360 traí o movimento Nintendo?

    Este ano estou cheio de novidades, muitas mesmo, mas não vou detalha-las para você não morrer dormindo com minhas histórias de tiozão. Mas contarei uma história e sim, é uma história de tiozão sobre meu Xbox 360. Sou Nintendomaníaco com “ene” maiúsculo e, para a surpresa geral, decidi flertar com a vizinha de olhos verdes.

    A minha vida gamer sempre girou ao redor da Nintendo, não digo que era um amor incondicional… não era… mas sempre que podia arrumava um dinheirinho… Não para jogar no fliperama, mas para comprar sempre um jogo novo e jogar com meus amigos do prédio. Esses amigos do prédio também estavam na onda do videogame… Era uma farra só juntar a galera para jogar Atari e Nintendinho. E sabe o que era demais? Metade da turma era de garotas! Sim elas chutavam bundas e pelo menos uma era lésbica. Voltando a jogatina desenfreada: cartuchos originais e piratas sempre rondavam por aqui, afinal não havia distribuição oficial na época do Nintendo 8 bits.

    Meu Xbox 360 - Gears of War 3 - Blog Farofeiros

    De lá para cá tudo mudou. Paramos de medir os bits de nossos videogames e entramos em uma era muito mais imersiva com controles com sensor de movimento, ou só o sensor de movimento. Estamos no futuro onde um iPad consegue vencer qualquer computador de sua infância. Como Nintendomaníaco comprei, mesmo que tardiamente, meu console Wii.

    Tenho todos os jogos que quero. Tenho uns que não queria também, mas comprei… Só fui pegar a “manha” com o Wiimote muito tempo depois de ter comprado. Hoje eu sou um jogador casual, não hardcore na época dos 8 bits. E Rock Band não foi mencionado ouviu!

    E eu jogo mal viu… como sou ruim… Mas sou um gamer feliz. Pena que o Wii não seja um videogame para mim. Explico: tanto o visual como o catálogo de jogos buscam chamar a atenção de gamers muito mais novos que eu. O visual de algum produto Apple do Wii não é por acaso, sem falar que os jogos são simplistas demais… E nem vou discutir a parte gráfica do Wii que é uma palhaçada – aliás, o Wii U para mim é uma piada.

    Meu Xbox 360 - Gears of War 3 - Blog Farofeiros

    Sabendo disso tinha que começar a olhar a concorrência: PS3 e Xbox 360. Do lado do PS3 o que valeria a pena é que o videogame é um player de blu-ray da errrgh Sony… O catálogo de jogos não me surpreendeu muito, o que me interessou mesmo foi a retro compatibilidade. Talvez arrumar um cdzinho de Chrono Trigger ou algo do tipo.

    Quando chegou na hora de avaliar o Xbox 360 eu quase chorei com a quantidade de FPS que o console tem… Gênero de games que adoro, mas confesso que só isso complicaria, precisava de mais. Um mês atrás decidi que iria comprar um dos dois consoles e de tanto pensar no assunto meio que decidi na rua, a caminho da loja. Procurei pelo PS3 e procurei pelo Xbox 360… Que susto quando vi o console.

    O vendedor estava mostrando a caixa para outro cliente quando meus olhos ficaram gordos quando vi o console em edição especial de Gears of War, e olha que eu nem conhecia o jogo! Comprei alguns jogos, encomendei outros e assim estava feito, sim amiguinhos eu traí a Nintendo. 

    Meu Xbox 360 - Gears of War 3 - Blog Farofeiros

    Comprei cabo HDMI, pilhas recarregáveis… não comprei mais coisas pois não podia… Meu saldo bancário agradeceu e mandou um abraço. Até apareceu um doido querendo comprar só os controles do videogame… Ao chegar em casa liguei de imediato na TV de LED e no home theater para explodir minha cabeça. Eu era um feliz dono do console caixa redonda feito pela Microsoft. Você não faz ideia de como isso era impossível para mim…

    No meu Xbox 360 tinha muitas outras opções de jogos mais adultas e menos constrangedoras como Burnout, Final Fantasy XIII, Dead Island e o próprio Gears of War 3. Jogos com substância para que eu queira jogar mais e de  outras maneiras… Tá certo que tem 84780374023890 de FPS, mas são diferentes um do outro, sem contar a parte de se jogar de cabeça na Live!

     E aí, depois disso tudo a Nintendo lança um controle que se parece com um tablet. A Microsoft não é inventiva como a Nintendo e apesar do Kinect ser sensacional eu não o desejo de forma alguma… Cansei de jogos com movimentos bestas, já bastam os que joguei no Wii.

    A guerra dos consoles demorou para chegar aqui, mas agora que chegou faremos jorrar sangue!

    18 de outubro de 2011
  • Diablo 3 – Não Fite seus Olhos na Escuridão do Inferno

    Diablo 3 – Não Fite seus Olhos na Escuridão do Inferno

    18 de outubro de 2011

    Não fite seus olhos na escuridão do Inferno, disse o poeta videogameiro. …porque nela sempre haverá algo fitando-lhe de volta.

    “Os prazeres do homem cedem perante a dor. Suas verdades são enterradas em um véu de mentiras. É neste momento que o Inferno reinará. Enquanto toda a humanidade perece.”

    Das Inscrições da Caverna de Guhawj em Kehjistan, escritas com sangue por um autor desconhecido.

    Um frame… um framezinho do cinematic de Não Fite seus Olhos na Escuridão do Inferno, abertura que vai deixar o seu dia mais feliz. A imagem está em alta resolução e com sede de mais Diablo 3. Na segunda imagem não dá para ver direito quem é… mas suspeitamos, certo amiguinho? A imagem boa mesmo é a primeira!

    Diablo 3: Não Fite seus Olhos na Escuridão do Inferno

    A Blizzard é uma mãe ou uma madrasta? Ainda não decidi.

    Enquanto isso a Fênix está chegando (de novo) na Marvel Comics.

    18 de outubro de 2011
  • A melhor arma do mundo, segundo MacGyver

    18 de outubro de 2011

    A melhor arma do mundo, segundo MacGyver? Fácil de responder se você nasceu nos anos 80, se nasceu mais tarde é provavel que nem saiba de quem estou falando e nem vai apreciar esta brincadeira saudável.

    É uma piada de velho mas é saudável.

    Então, a melhor arma do mundo, segundo MacGyver é o que ele mais usa para construir um avião ou um portal interdimensional. Sim, um clipe de papel.

    A melhor arma do mundo, segundo MacGyver

    E se o Chuck Norris se apoderasse de uma coisas dessas?

    Que merda. Mas se quiser tem o Deu Na Testa no Tumblr para salvarmos sua vida mais facilmente.

    18 de outubro de 2011
  • Ao Professor Wolverine ou X-Mestre, com carinho

    16 de outubro de 2011

    Acha que é exajeiro o título ter Professor Wolverine? Continue lendo.

    O fuzuê foi instaurado no “universo” mutuna da Marvel Comics com um derradeiro confronto entre Ciclope e Wolverine… criando um racha entre os membros. Como sabemos a briga foi uma pura marmelada mas vai mudar muita coisa… acho… Ciclope continuará como líder lá da turma dele… já Wolverine decidiu fundar uma escola com o nome da ex-esposa morta do Ciclope. Sim amiguinhos, provocação.

    O interessante é ver a evolução do personagem… Wolverine sempre teve uma sidekick a tira colo… Lince Negra, Jubileu… algum personagem para ele chamar de kiddo sempre estava presente, mesmo que fosse a contra-gosto. Pois bem, ele fundou uma escola… e quem vai dar aula? Sim, o Professor Wolverine. Aquele mesmo cara que andou peladão nas florestas do Canadá matando e se alimentando do que via pela frente.

    Ótimo histórico educacional.

    Quem neste multiverso doentio colocaria um assassino virtualmente imortal tomando conta de crianças ou adolescentes dentro de uma sala de aula? Pelo visto os editores da Marvel acham uma ideia interessante. Só eu ficaria com medo de errar alguma coisa na aula dele e ter a nota cortada por qualquer motivo?

    Não consegui fazer uma piada melhor com ela por só lembrar de uma coisa: A Louca Acadêmia de Polícia. Com Tackleberry, Hightower, Mahoney e o sonoramente inesquecível Jones. Ah, e a Callahan… como esquecer dos decotes das falas dela.

    Voltando ao Professor Wolverine… veja a agenda do mutante que consegui pegar agora, ele estará nos gibis de Os Vingadores, X-Men (e sua turma), Wolverine, X-Force, X-Factor… vai dar tempo para salvar o mundo e ainda aparecer aleatoriamente em outros gibis da editora?

    Hm…

    Ao Professor Wolverine ou X-Mestre, com carinho

    16 de outubro de 2011
←Página anterior
1 … 264 265 266 267 268 … 281
Próxima página→
FAROFEIROS

FAROFEIROS

© 2002 – 2026 Blog FAROFEIROS – Farofeiros.com.br X 11.8

Ajude a manter o FAROFEIROS independente! APOIE!

  • Bluesky
  • Amazon
  • Spotify
  • Youtube
  • Instagram
  • Mastodon
  • Quem somos
  • Apoie
  • Lives
  • Política de privacidade

Reprodução de nosso conteúdo só é autorizada mediante citação da fonte junto de link.

O conteúdo assinado é de responsabilidade de seus autores.

Todas as imagens de filmes, quadrinhos, séries e etc. são marcas registradas dos seus respectivos proprietários. Caso exista algum conteúdo de sua propriedade e não desejar que seja exibido aqui basta entrar em contado.